随着游戏版号的陆续过审,很多游戏又开始冒出来了,最近进行的不删档测试手游《闹闹天宫》,浮现在了大家的视野中,该游戏号称主打做正经西游国风轻竞技手游,小编本着实事求是探索新游的想法,在开测之后就第一时间下载体验了游戏,给大家说说这是否能成为下一款现象级手游。

游戏下载之后,进入的第一个画面,想必大家对这个角色形象都十分熟悉了,满满都国风味道,如果是十分,我愿意打满分。

经过简单的新手教学之后,已经能够很清楚的知道这个游戏该怎么进行,怎么取胜了,在4V4的战局中,没有太多的前中后期,3分钟即可完成一个英雄角色的作战发育,在10分钟的游戏时长中就可以将激烈的团战、刺激的gank、巧妙的战术都淋漓尽致的展现出来。

游戏突出横版moba特色,将战场放在了天空,整体画面上简洁直观,资源点的标识也极为简洁明了,在游戏的入门上门槛极低。同时摒弃了推塔机制,无塔无兵线,简化为抢桃和占据点获胜,将游戏的焦点聚焦在策略性更强的占领式复活点,利用复活点压迫并延长敌人重返战场的时间。

游戏主要的对战模式目前只有三种:休闲模式、房间模式、训练模式。目前体验的感觉,比较喜欢玩休闲模式,因为简单轻松,基本都能取胜。

娱乐模式目前还只有两种:一招模式和跑酷模式。体验之后表示如果不是有奖励,我应该会主玩排位模式和休闲模式,因为这才是这个游戏的核心。

排位模式就只有单排和四排,因为最多也就四人,感觉这有点和吃鸡对齐,为什么不是王者和联盟的五人模式呢?排位模式需要玩家拥有六位及以上的英雄之后才可以进行,所以前面努力攒钱买英雄吧!(老套路)

最后附上开局体验的游戏角色——金角。个人比较喜欢这个英雄,所以放在后面来说,这个样子,完全满足个人对于修仙角色的定义嘛。御剑飞行之外还能飞剑,实在是炫酷的不行。

总之,这款新手游带来的惊喜还是很多的,但是想要真正成为一款现象级手游,还是任道而重远的,还要看之后游戏的更新走向了。