dnf光兵打团要做什么「都灵总决赛最新消息」
现在都打团要么是3C强攻,要么是2C加一辅。强攻风险太大,通常都是2C加一辅来增加队伍的容错率。那么问题来了,打团到底是要鬼泣哪还是百花哪。选那个对队伍的提升比较大哪。
先看鬼泣和百花穿辅助套对队友的提升率
花花异界套属性
3套装效果
幻影分身生成数量 3
狮子吼范围增加10%
[6]套装效果
幻影分身的分身大小增加10%
幻影分身的攻击力增加10%
螺旋念气场大小增加20%
螺旋念气场攻击次数 2
光之兵刃光属性强化增加55点
光之兵刃攻击速度和施法速度提升量增加5%
[8]套装效果
幻影分身冷却时间减少1秒
狮子吼范围增加10%
螺旋念气场冷却减少15%
光之兵刃光属性强化增加5点
鬼泣异界套属性
[3]套装效果
鬼影鞭大小增加20%
噬灵鬼斩大小增加10%
冰霜之萨亚冻结概率增加25%
瘟疫之罗刹冷却时间减少2秒
[6]套装效果
瘟疫之罗刹持续时间增加2秒
冰霜之萨亚持续时间增加2秒
刀魂之卡赞力量,智力增加100点
鬼影鞭冷却时间减少10%
噬灵鬼斩蓄力时间减少60%
鬼斩魔法值消耗增加20%
[8]套装效果
鬼影步的无敌时间增加0.5秒
冰霜之萨亚冻结概率增加5%
冰霜之萨亚范围增加20%
瘟疫之罗刹范围增加20%
总结
异界6鬼泣:双阵40左右力智8000怪物防御降低。大概计算。6件套的总伤害提升在33%左右。注意:减防对于伤害的提升属于独立乘区。没用减防装备情况下并无任何稀释。
异界6气功:60 的光属性强化以及光属性附魔。在光强60左右带来的总伤害提升约28%。以及不错的双速提升。
也就是说如果队伍输出够的话直接选光兵即可。
输出低队伍选择鬼泣增加输出最大化更加保险。