Mnetar Gathers为“可玩广告”的势头
Mnettar创建了“可玩广告”,人们正在播放它们。该公司表示,它不断挑选新的广告客户,玩家点击了越来越多的广告。
旧金山公司为移动游戏创建广告,如果他们在广告上挖掘,消费者实际上可以播放。Mnettar使用虚拟化技术将游戏直接传输到用户,谁可以控制和播放约30秒或一分钟。不需要下载来试用它,结果是如果他们喜欢游戏,那就是玩家立即知道。
Mnetar表示,它在一周内增加了30%的用户,他们通过完成可玩的广告。该公司声称,可播放阶段看到比移动视频广告大的转换率;用户保留率是移动视频广告的两倍;并且播放播放者正在推广比移动视频广告好几倍的广告。
成千上万的新应用加入了Apple App Store和Google Play每天的军团,但消费者在第一个小时内卸载其中的四分之一在一个月的时间结束时删除了64%。Mnetar的模型服务器作为产品营销的一种形式。
“直到这一点,Mnetar从出版商和广告商中有丰富的轶事证据,所有这些证据都指向争夺者的竞争优势,在石泄物和视频广告上。今天,我们有难以证明,在整个委员会,更多的人在最大程度上与可播放者互化,这会给发布者带来更高的收入,并为开发人员提供具有高寿命价值的播放器,“首席执行官沃利·尼文斯说一份声明。“我们最近的增长和客户保留指标非常验证,并经验证明可扮演视频广告并推动移动广告的边界。”
公司还表示,自2012年开始以来从未丢失过客户。自今年年初以来,自今年年初以来一周一直在增加十几个客户。
由于Nguyen喜欢指出,没有人喜欢横幅广告,而且视频广告已经变得非常受欢迎,但仅仅因为它们倾向于以某种方式持有用户人质。 Nguyen说,可玩的广告是选择选择的。查看可玩的广告后,您可以在您离开的地方恢复原始游戏。
Mnettar花了一段时间创建后端基础架构,以便在各种运营商网络上可靠地将广告传输到各种手机。
该公司认为,可播放的广告具有比空缺或视频广告更大的参与,并且可以推动出版商的增加。可播放广告的用户保留率比任何其他移动广告格式(如间隙)为4倍,并且该公司声称,保留率远远优于视频广告。
谷歌是一个潜在的竞争对手,因为它获得了可播放的广告媒体公司Agawi。Mnetar的客户包括Bash游戏:GSN,大鱼游戏,水牛工作室,新鲜平面,格力,国王数字,MAG互动,移动豪华,MobilityWare,社会游戏网络(SGN),Storm8,Wooga,Zeptolab和Zynga的子公司。