神奇宝贝经过二十年来捕捉我们的心
Pikachu,Squirtle,Charizard,以及他们今天20岁的朋友。
在1996年的这一天,神奇宝贝红和绿色在日本出现了游戏男孩。它产生了一个超过2亿份拷贝的系列。但神奇宝贝的覆盖范围远远超出了视频游戏,因为它还启发了一个超过900个剧集,19部电影和一个仍然收到更新的热门卡游戏的卡通(它总共有68套,包括原始版本和扩展)。粉丝们甚至竞争地竞争地玩游戏,而任天堂已经赢得了充足的现金,因为像T恤一样的商品销售,并用品牌每年赚取15亿美元。唯一令人震惊的是来自皮卡丘的螺栓是今天相关的神奇宝贝仍然是如何。
在推出时,很少有人对神奇宝贝的期望很高。它为1996年发布的老龄战斗男孩出来,并且遭受了普及的衰落。然而,神奇宝贝本身很快就会恢复对平台的兴趣。这是一个完美的便携式游戏。你可以玩几个小时,让你穿过一个大洞穴或殴打一个坚韧的健身房领袖,或者你可以花几分钟花几分钟训练你的神奇宝贝或寻找新的怪物捕获。它还凭借其社会力学来繁荣,因为朋友可以使用链接电缆来连接两个游戏男孩来交易或战斗神奇宝贝。
当红色和蓝色版本到1998年,我是12。它在我生命中的一个完美的时刻击中。我打了超过100个小时。我年轻,但我已经足够大了解其一些复杂性。这是神奇宝贝的伟大事物。虽然它的概念 - 捕获一堆动物并使他们成为你的朋友 - 可能似乎是幼稚的,它基本上是一个像最终幻想或龙战士一样的角色播放游戏。战斗是基于转向的,神奇宝贝获得体验点和升级,如果你想赢,你会利用你的敌人的弱点。
以上:日本有红色和绿色,但我们有红色和蓝色。
图像但神奇宝贝不仅仅是一个老游戏的克隆。它有能力进化,将皮卡丘和团伙转化为新的,更强大的生物。这是游戏历史中最伟大的胡萝卜棒之一。谁不想继续播放,看看他们在演变后的神奇宝贝看起来有多酷?当然,如果我们谈论棍棒上的胡萝卜,让我们不要忘记挑战,以捕捉每一个神奇宝贝。虽然你不需要为了击败游戏,但拥有所有151个口袋怪物袋装你即时吹牛的权利。它有动力的球员与朋友交易,甚至在玩具的大线条等待我们的机会赢得一个难以赢得一个难看的神奇宝贝。
我的爱迅速在游戏之外延伸。我很快花了什么额外的钱我买了卡通的神奇宝贝卡和VHS磁带。请记住,我很快就进入了神奇宝贝。即使在1998年,我也非常密切关注游戏场景。我知道神奇宝贝。我知道它在日本是一个大的交易。如果他们有任何录音带租来,我还记得询问我的好莱坞视频。他们不知道神奇宝贝是什么。当我问他们有任何牌时,沃尔玛也是如此。
很快,这再也没有了。在一年内,每个人都知道神奇宝贝是什么。游戏,卡通和纸牌游戏都变成了巨大的命中。很快,你到处都看到皮卡丘。他甚至在梅西的感恩节游行中漂浮着。
以上:可爱,温和地恐怖。
图像神奇宝贝很快成为任天堂稳定的可识别物业的重要组成部分。当第一个超级粉碎兄弟1999年出来的任天堂64时,皮卡丘是原始战士之一,以及类似马里奥和联系的图标。
然后旋转来了。他们中的一些人很简单,就像Nintendo 64的神奇宝贝体育场一样,这只是让我们体验与3D字符模型的那些基于转向的战斗。其他人更有趣,就像神奇宝贝的炒作 - 也适用于任天堂64 - 哪位任务名称者在野外带上神奇宝贝的优质图片。
然后我们有续集。从神奇宝贝和1999年开始,任天堂已经设法通过一致地释放更多神奇宝贝的新游戏来保持新的系列,并确保培训师必须保持追求,如果他们真的想声称他们抓住了他们所有人。起初,只有151个神奇宝贝。今天,该号码是722。续集还介绍了更多的机制,如一天和夜间周期,新型神奇宝贝,甚至奇怪的迷你ames让你打扮你的生物。
尽管如此,主要游戏仍然遵循原件中引入的公式。你选择三个起动器神奇宝贝(火,水或草型)中的一个,旅行世界捕捉更多的怪物并击败八个健身房,同时占据险恶的刑事组织,然后挑战精英四次并成为冠军。
以上:Pokken锦标赛看起来令人印象深刻。
图像即使是主要系列中最新的参赛作品,2013年的X和Y系列也没有离这个公式过得太远。然而,它最终引入了3D模型。原始游戏的战斗为每个神奇宝贝为特色的静态,黑白精灵。当然,神奇宝贝的战斗即将令人印象深刻,而不是Pokkén锦标赛,下一场在特许经营权。这是一个最初在日本拱廊出来的3D战斗游戏,但我们将在3月18日在Wii U上玩它。任天堂也最近透露了主要系列,太阳和月亮的下一场比赛。
这20周年纪念让我们有机会回顾地标系列。本周,我们将发布审查特许经营权的普及和创造的功能,并向其过去致敬(可能是少数真的愚蠢)。
在Gamesbeat在GameBeat粉丝们将成为一个有趣的一周。