如果你看到阿诺德施瓦辛格战斗着一只黄色电动老鼠,你就不会把钱放在州长。

谈到游戏时,只有神奇宝贝和军事战略游戏移动罢工(对于iOS和Android)在上周末的超级碗50期间都有广告。事实证明,人们更加激动,看到像Pikachu,Charizard和Gyarados这样的口袋怪物而不是Schwarzengger,他们是开发人员机器区的移动罢工的主要发言人。官方神奇宝贝广告对YouTube有2000万次景观,而移动罢工的官方现场为1300万。但根据消费者情绪分析公司CANV,当您检查超级碗观众对广告的感觉如何时,差异更为鲜明。这揭示了神奇宝贝特许经营权的强度如何 - 并且在达到300亿美元的移动游戏市场时它具有很多潜力。

自20世纪90年代以来,神奇宝贝已经制作了410亿美元,但它正在搬进移动罢工(以及糖果粉碎和氏族的冲突)iOS和Android草皮。神奇宝贝公司已经发布了一个益智游戏及其收藏纸牌游戏,适用于智能手机和平板电脑,并且正准备进一步摇动市场,即将进一步加强市场,即预期的增强现实动力的神奇宝贝。该游戏使用智能手机的GPS信号具有粉丝,以便在现实世界中找到隐藏的数字怪物。

根据CANVS的数据,粉丝为神奇宝贝进行了兴奋。移动罢工的广告,它有施瓦辛格与电梯和酒店周围的人民一起战斗,在星期天播出时,在2,157次出现时产生了606个真正的情绪反应。这是28.1%的反应速率。然而,神奇宝贝播出时有11,461人的推文。36.9% - 或4,230 - 是真正的情绪反应。

人们从神奇宝贝挖了什么。大约三分之二的情绪化的活动落入了帆布的“爱”类别。10个社会回应中的一个来自一个声称他们“哭的人”。

根据CANV的说法,移动罢工不太吸引人。只有17%的人表示他们喜欢它 - 虽然20%确实说他们发现了广告幽默。

当然,随着CANV的指出,神奇宝贝是在怀旧的20年(本月晚些时候的20周年)上绘制,这可能对演员和前总督破坏了头骨的不公平优势。