App经济包括赚钱的每个人都借助移动应用程序。根据2020年,根据市场研究员Annie的说法,应用经济经济可能与1.01亿美元的价格翻倍。

通过增加应用程序的使用以及全球更高的智能手机采用,将推动增长。App Annie的报告旨在为未来五年提供品牌,机构,投资者和应用程序开发商预测全球机会的洞察力。一个有趣的事实:游戏于2015年产生了85%的应用市场收入,或全球3480亿美元。预计2016年的增长率为415亿美元,2020年的746亿美元。

但其他类别将比游戏增长更快。与几年相比,当游戏或媒体公司主导应用程序时,App Publishers现在来自每个行业。他们来自银行,零售,航空公司,骑士服务和政府机构。Venture Capital和对冲基金支持,该应用程序行业正在产生大量的市场价值和实际收入。

以上:由地区的移动应用程序预测。

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App Annie研究高级副总裁Danielle Levitas表示,该报告利用超过10,000个来源来揭示各种洞察力。(App Annie跟踪超过一百万的应用程序。)2016年,全球移动应用市场预计将扩大24%,以达到510亿美元的总收入(通过商店在移动应用上消费量)在所有应用商店中达到510亿美元。到2020年,全球所有App商店的总收入将超过1.01亿美元。

虽然包括美国,日本和中国在内的大型市场仍然是整体应用收入增长的核心,但App Annie在印度,印度尼西亚,墨西哥和阿根廷等快速增长的市场中看到了巨大的机遇。预计中国将超越美国2016年上半年的App Stores总收入。它在2015年初通过了美国下载。

应用收入和使用不一定受到区域审核的影响,在2015年阿根廷和巴西这样的国家中看到非常强劲的增长。尽管经济放缓,巴西将在今年增长40%的应用收入。这使得在Anvie Annie等成熟市场中的2008 - 2010年期间智能手机和应用市场的实力让人想起。

在全球范围内,2014年至2015年,应用中花费的总时间在Android手机上增长了63%。应用程序用法将获得较新平台的提升,如可穿戴设备,电视,虚拟和增强现实(VR和AR),家庭物联网(IOT)和汽车。

应用商店的总体下载预计2016年将增长33%至1473亿,2020年达到2843亿。全球应用商店下载可能从2015年的1112亿增长到2020年的284.3亿。

以上:应用经济的总体增长。

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