GotsOcial筹集了250万美元,以扩展其社交网络平台营销和货币化手机游戏。

基于阿姆斯特丹的基于后端平台,用于放大移动游戏玩家的参与以及帮助移动游戏开发人员降低用户采集成本的数据分析工具。

以上:Reinout Te Swear的Gameon

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没有秘密的秘密是在30亿美元的移动游戏市场中的一个巨大问题,竞争对手必须与其他几百万其他游戏进行竞争。只有1.7%的玩家在免费游戏中支付任何东西,这已成为移动中的标准。获得用户的成本如此之高,有时候超过了收入。

GotsOcial尝试通过智能邀请系统鼓励病毒分享。它使用WhatsApp,Kakao,Line,WeChat,Kii等的流行聊天应用程序之间的深度联系和跟踪。该公司通过活动源,智能邀请,聊天,消息和社交目标推送通知,帮助客户通过活动饲料,智能邀请,聊天。

该公司从荷兰风险资本家筹集资金,包括Astor参与,支持技术基金,弹弓资本和Novamsia。

“整个行业发生了变化。获得可保留的下载更难,应用程序花费增加,并且每次安装价格的成本都变得越来越贵,而且没有更大的结果,“GotesCalial,在一份声明中的总体产品官员和创始人说。“此外,添加内部沟通以参与玩家对抗这种情况更为重要;除了创造无摩擦的方法,可以通过啮合的球员增加有机安装。我们看到这一领域的大规模增长,并计划将此功能扩展到所有开发人员,因为它是使用的免费服务。我们也非常兴奋,为开发人员提供更大的动态方式,即今年的应用程序收入增加,并从我们的第一个试点客户看到了很大的结果。“

该公司成立于2012年,拥有25名员工。该公司在过去六个月内显着发展了其管道。GotsOcial已筹集500万美元到目前为止。

“市场似乎正在抓住我们所做的事情。我们已经接近了成千上万的开发人员,到今年年底,我们将拥有100多个使用我们平台的游戏。在目前的步伐中,我们需要迅速扩大我们的团队以跟上需求,“帕尔默说。“这笔资金将使我们能够完成我们所需的所有事情,以实现我们的增长战略,帮助我们扩展到欧洲进入亚洲和美国。

GetSocal表示,它与希望更多渠道直接与其玩家直接聘用的开发人员同步。

“我们非常高兴看到我们的平台被留下,MAG互动,普通等公司验证,他们正在经历重大减少对准CPA,以及来自应用内购买的更高收入。展望持前视图持续达100%,有机生长的持续增长率增加了20%。我们已经有了一段长期列表的第1级开发人员目前试用我们的技术,并且他们已经显示出优秀的结果。目的是让他们生活在2016年第1季度,“GotsOcial的Reinout Te Brake,在一份声明中。