Activision Execs,在CES期间游戏最具影响力的人之间的VR光火
CES不仅仅是关于带有4K OLED显示器内置的冰箱。这也是关于人的。
虽然每个人都很兴奋,但是对象裂缝和HTC等虚拟现实设备,但很容易忘记行业有许多人负责创造和加强炒作。这使得Digital Marketing公司Scribblelive在CES期间编制最有影响力的人民中最有影响力的人。这些重要人物包括激活高管,在Esports以及为我们带来第一件VR硬件和软件的人的人员。这种数据显示了拥有强大的魅力领导者来处理消费者面向的消息传递的重要性。
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当首席执行官Bobby Kotick和Esports Boss Mike Sepso宣布收购大联盟游戏时,即时似乎对最大的影响产生了最大的影响。跟进这两个是重要的虚拟现实人物,如Facebook首席执行官和Oculus VR Owner Mark Zuckerberg,以及Oculus VR创始人Palmer Luckey。在宣布Oculus Rift的599美元的价格之后,Oculus是很多新闻,卢旺赛占据了很多周围的消息。
但VR影响因素的领域扩大到Oculus之外。 Playstation VR帮助索尼全球工作室老板水河吉田进入一些头条新闻以及开发商Mike Bithell(托马斯独处),他们正在为该设备进行游戏。
最后,Xbox Boss Phil Spencer和金属齿轮创造者藏人Kojima在杰西卡Conditt,Engadget的记者旁边左右。
Scribblelive解释说,它通过分析“来自新闻,博客和社交媒体来源超过1亿篇文章”来提出了这个清单。然后,该公司使用算法将“注意分数”归因于每个提到的人。
当然,Scribblelive没有专注于游戏管理员和开发人员。该公司追踪了所有科技领域,发现帕克尔卢旺目是当您考虑所有CE时最有影响力。
该公司对游戏品牌做了同样的事情。这有助于说明大名领导人如何帮助人们谈论他们的品牌:
难以理解的是,Oculus是这里的大赢家,但激光也能够通过揭示其Esports战略的广度来抓住一些关注。
这是2016年对这些公司开始的强烈开始,因为他们的目标是将他们的势头带到产品推出和其他的博彩集中展览,如六月在洛杉矶的电子娱乐博览会。