旧金山 - 变革一直是Anatoly Ropotov生活的重要组成部分。

他今天与游戏博特2015年观众分享了关于在欧洲东欧游戏开发领域的几家公司在他当前担任CEO的洞察中的地位之前搬到了几家公司。这些有价值的经历使他能够保持不断变化的独特视角 - 并且经常非常漂亮 - 移动游戏市场。

游戏洞察力已经改变了它的产品焦点,从社会博彩公司开始,并向移动免费游戏市场过渡。该公司在“模拟大亨”和隐藏的对象游戏中拥有强大的骨干。它在将3D和社会元素添加到他们现有的阵容中,以使他们在当前市场中感到新鲜。然而,它还努力冒险进入新的类型,强调3D视觉效果。游戏洞察力释放了大量的游戏,以便在手机领域的许多最大球员中保持竞争力。

“我们正在制作一些重大赌注,”罗托托夫说。“[我们]通过50人或更长时间的真正大团队开发的多个职称​​,在两年内支出这些标题。我们正在制作那些大,大胆的赌注 - 不仅仅是一个,而是同时的多个......我们希望在一些游戏流派中成为一个尚未开拓的游戏和移动的潮流。

“我们有一个投资组合策略[在”模拟大亨“类型中,我们在每季度左右都在这个类型中推出游戏。所以人们在等待更新时将一场比赛蜂拥到另一场比赛。“他认为这是“可持续自由播放”,因为游戏洞察力保持定期更新这些标题。

虽然它正在制作一些赌博,但游戏洞察力感到相信其UserBase信任其品牌。该公司拥有三个原则,它用于让用户参与和建立信任,罗托托夫阐述。首先,它不会关闭其游戏 - 游戏洞察力令人沮丧的是,这样做会贬值它的品牌并背叛其球员的信任。其次,它设计游戏,以便如果玩家开始在一个平台上播放,它可以轻松迁移到另一个平台。最后,它有助于使其现有的玩家基础与源源不断的新内容一起高兴,针对每个月至少有两个游戏更新。

“每月10个标题确实很难这样做,”Ropotov说,“但是有九个工作室和惊人的经历。......我觉得我们几乎钉了。“

能够脱机也很重要。“当我们在我们的地区开始时,离线播放至关重要,因为连接的[较少先进]后来......我们所有的游戏最初都有离线游戏。[现在]我们的90%的游戏有这个功能,“他说。“这是额外的品牌信任。如果游戏服务器发生的事情,玩家知道他们仍然可以保留他们的游戏进度。“

最重要的是,Ropotov认为,寻找为客户提供服务的新的和投入方式,而是Tantamount对游戏洞察力的持续成功。“我们都是关于玩家,并找到一种以有机方式获得观众的新方法。让玩家更容易让玩家对我们来说至关重要。“