SWRVE的预测营销推动了28%的手机游戏
新服务可以帮助您的手机游戏持有玩家 - 并赚更多的资金。
SWRVE今天推出了其可预测的游戏营销。手机游戏营销公司表示,初步研究表明,它增加了28%并减少了流失减少,或者球员的损失,增加了11%。该公司表示,其能够预测游戏玩家将与其定位有正确的促销和邮件,帮助公司聘用,保留和货币化玩家。根据SWRVVE,其预测性营销增加了18%,并将目标群体群体的收入改善了50%。
这些结果对于改善自由游戏中的货币化至关重要,因为获得和持有游戏玩家是移动发布者和开发商今天面临的主要挑战,这是新泽星估计是今年30亿美元的市场。
基于旧金山的SWRVE正在与电子艺术,索尼,华纳兄弟和Backflip工作室等游戏公司合作。它在德国科隆2015年的GamesCom 2015年活动中揭开了新服务。
这使用预测分析,构建了玩家的行为概况,并预测了他们将接下来的作用。营销人员可以使用该工具与减少流失的消息进行目标群体。例如,他们可以专注于即将退出的球员,这些玩家将使玩家恢复游戏。
“预测营销已被证明是我们的移动游戏客户的一个高度有效的工具,导致球员参与,保留和转换率的更高率,”Swrve Ceo Christopher Dean说道。“预测分析远远优于传统的分析,只看出人们过去的行为。随着SWRVVE对游戏的预测营销,移动游戏公司能够与参与者的确切时刻与玩家进行互动。“
SWRVE表示,它已经向用户提供了超过10亿移动消息,并每天一天,SWRVVE进程超过60亿个事件。