Minecon 2015:Mojang和Minecraft试图生活,茁壮成长,与企业爬行者
更新9:48 A.M.太平洋确认微软收购Mojang -ed之前存在哑光交易。
伦敦 - 这并不像Minecraft需要证明它超越了一个视频游戏,只是一个全球的全球文化现象。但是,它在Minecon 2015年开始,它有更多的证据,它是自2013年以来的第一个玩家会议。
在眨眼间售出了10,000张门票,Minecon 2015被认证为最大的会议,由世界纪录的吉尼斯图书致力于单一视频游戏。
但忘记了闪亮的斑块。所有你所要做的就是看着包装的Excel中心,看到数千名Minecraft球员,主要是孩子和青少年与家人,挥舞着他们的塑料钻石剑,知道事情似乎在Minecraft土地上很好。
我和我的两个孩子在一起,12岁和10岁,两人也有专门的Minecraft粉丝。我们正在满足一点梦想,在2011年在拉斯维加斯错过了第一个官方Minecon,刚刚推出1.0版。
最新的聚会是自2013年以来的第一个,它的大小是Vegas骗局的两倍。但更为严重的是,这是莫州自莫王以来的第一个,该公司开发了MINECRAFT,最后一年结束了Microsoft 25亿美元。
当然,在许多人的思想中潜伏的大问题(尽管可能不是最年轻的粉丝)是如何与改变MINECRAFT的企业伞下的生活?
最直接的改变是Minecon 2015年Minecon的Marcus“Notch”Persson缺席Minecraft的创造者。在决定销售时,波尔森说他计划走出我的世界走开,因为它的成功而变得不堪。
并通过所有的外表,他留给了他的话。无论是他的要求还是公司的决定,我都无法记得在任何开放或闭幕式或任何其他小组的任何开放或闭幕式或任何其他小组的文章中提到的。每个人似乎都在今天庆祝并期待着,这可能对Persson来说很好。
因为这是我的第一个minecon,因为我无法将它与过去的事件进行比较。但是关于这个活动的下一个最引人注目的事情是微软在展览空间核心的巨型展位。
以上:Minecon 2015的Microsoft展位。
图像以上:Minecon 2015的Microsoft展位。
展位有几十个Xbox站,平板电脑和桌面,为人们设立了MINECRAFT。它似乎没有推动任何特定的信息,超越“Minecraft很棒”。它似乎似乎没有人避免它或给予可疑的侧眼。
当然,它的方式太早呈现给微软对MILOCRAFT的管家的判断。但我认为,一些最初的迹象实际上是有希望的。如果没有别的话,微软新的全息全息增强现实耳机的MINECRAFT的发展,似乎基于演示似乎完全令人敬畏,它最近在博彩行业的大贸易展,电子娱乐世博会。
我被沮丧他们没有做一个类似的演示生活在Minecon。虽然在Minecon的深层暗室中发生了一些有限的演示,但我无法抓住其中一个令人垂涎的插槽。
但我会根据我所看到的,MINECRAFT在沃尔霍尔斯似乎令人难以置信。很容易想象Minecraft是这个东西的杀手应用程序,如果是这样,微软的收购将看起来像纯粹的天才。
更重要的是,沃洛伦有一些革命性游戏的潜力。 Patrick Moorhead,Moor Insights&Strategs和Longtime Microsoft观察员的主要分析师和长期的Microsoft Watcher,这个周末和他的儿子在Minecon。
除此之外,微软开始为MINECRAFT带来更多的开发资源。
对于所有影响,Mojang在瑞典有30人。MINECRAFT的某些方面,例如Pocket Edition,在不管技术原因的特点中都没有显着滞后,但仅仅因为只有几个人正在努力。
现在另外30人在雷德蒙德的MINECRAFT上工作。微软希望为所有平台创建一个统一的MINECRAFT(即使是它的控制台竞争对手,索尼的PlayStation),它本周宣布于7月29日,Minecraft的Windows 10 Beta将可用。它在Pocket Edition中提供了更多的剥离版,针对移动平台。Windows 10版本将支持游戏控制器,更多的Xbox Live集成以及更一致性。
最初,它的功能较少。但对于玩家来说,如果他们可以拥有一个体验,那似乎是一个胜利。最终。如果它已经做过,它会把mojang带走很长一段时间来完成这样的事情。微软仍然有一条漫长的道路来实现这一目标,但它也有更多的资源和激励。
尽管如此,在为期两天的活动期间,Mojang人们在舞台上谨慎地通过微软仔细推荐他们的新“伙伴关系”。它似乎是一个不必要的企业软踩踏事实,最终,其他人现在正在签署检查。然而,这对事实来说,他们正试图仔细移动,以免浪费他们当之无愧的独立信誉。
然而,在展览馆旁边的微软旁边是大型摩托车摊位。
以上:Minecon 2015的哑光。
图像虽然我没有任何个人对抗尽可能的措施,但我必须承认,今年晚些时候发布的几十个新的塑料科学公司相关的玩具给了我一些暂停。该业务合作伙伴预测Microsoft销售。但它也很明显,他们在来年他们真的很升高。
当然,这是世界的方式。Mojang可能已经做了一个妄想的事情来最大限度地提高收入并利用了MINECRAFT品牌。仍然,大多数这些东西都只是,好的东西。它并没有真正的因素。随着Mojang超越其独立根源,似乎似乎标志着失去了一点纯真。
但这可能只是像我这样的成年人担心的东西。在一天结束时,在整个周末都挤满了射击范围内的新塑料MINECRAFT弓箭箭头的磁石站。
在那笔票据上,周末的整体基调是庆祝,欢乐和社区之一。在那里的年轻孩子可能很难找到谁不想成为他们生活中不是最大的周末,你可以听到一遍又一遍地发出的东西。当然,我的孩子们接近那种情绪。
在大厅周围,以及在面板上,我们看到了展现在Minecraft现象的核心的创造力的大展示。展位致力于学校的MINECRAFT,小组在U.N.如何利用MINECRAFT在发展中国家帮助城市规划,以及儿童如何使用MINECRAFT学习代码。
当然,Youtube Stars的游行是手上挥动旗帜。和狂热的招待会那些像Ihascopquake和钻石Minecart这样的人迎接舞台上的Minecraft在年轻一代的催眠状态时。
我周日下午坐在钻石Minecart的Livelhow,以及包括矿山的观众中的数千名孩子们被修复。在问答之后,10岁以下的儿童挥舞着塑料钻石剑在几乎践踏彼此时,有机会问他最喜欢的MOD是什么。
以上:钻石Minecart在Minecon 2015的牧民。
图像因此,人们从MINECRAFT获得的快乐,以及与互联网上的亲密朋友和遥远的朋友一起分享和发现它的感觉似乎完全完整。这很可能是Minecraft这样的分布式,所以社区驱动,没有公司大师可以在这一点上搞砸它。
作为Moorhead推文:
对于玩家来说,可以让Minecraft令人敬畏的所有者是无价之宝。
以上:我的孩子在Minecon 2015。利亚姆,12,(左)和Kalia,10。
图像以上:Minecon 2015的展览馆装饰如是Minecraft游戏。