抽搐竞争对手的小唱机在每秒60帧时获得4K即将到位
互联网上的Live Gaming视频即将开始看一大批锐利。
Hitbox告诉GamesBeat,它计划开始在今年晚些时候在4K分辨率下广播游戏内容。这将波束视频具有标准1080p的标准像素的四倍,并且它是富有像素的两倍作为2k。Hitbox还将使广播公司在每秒60帧中以60帧分享此新的超高分辨率。所有这一切都意味着具有炖菜电脑和最丰富的带宽可以在最大设置运行他们的游戏,并且任何带有4K监视器,电视或智能设备的人都会有内容填充所有这些像素。
这是一个新的Livestreamers脱颖而出的方式。这次PC Gaming在4K分辨率下,每秒60帧更合理,这几天由于NVIDIA GTX 980 Ti和Titan X.但共享内容在实时设置中仍然困难。YouTube支持60 FPS的4K,但它的LiveStreaming在聊天中有问题,关闭许多广播公司。与此同时,抽搐在技术上支持60辆FPS,但它在使用超过3,500 kbps的Livestreamers上皱眉。并在4K流媒体 - 真正获得最多的细节 - 有时需要带宽使用超过9,000 kbps。抽搐几乎肯定会认为它的系统滥用。
“这是将流媒体和流媒体的质量带到全新的水平,”Hitbox首席执行官Martin Klimscha告诉Gamesbeat。“我们一直喜欢生产新技术。我们总是喜欢早期采用者。“
Hitbox处于艰难的情况。它在一个补笑主导的市场中,谷歌的YouTube刚刚宣布计划在今年夏天扩大对游戏广播公司的支持。因此,仔仔始终试图通过专注于技术来分开。2013年,该公司推出了一个HTML5视频解决方案,现在是这个空间中的大多数网站也使用。2014年,HitBox专注于每秒提供60帧的1080p。
“我们很自然地参加下一步,”克里姆斯查说。“所以处理首先的技术挑战是我们一直在处理的东西。”
但是你可能想知道谁真的需要4K流或甚至会使用它。此时似乎是矫枉过正,但是Hitbox指出,所有的唯一唯一的碎片都存在以使其成为可能。人们在那个决议上玩游戏。Superfast Internet连接开始更加感谢谷歌等公司。4K显示器比以往任何时候都更常见。它只是恰到好处把它放在一起。
如此陷入困境,即陷入困境的新贵,很高兴为您购买的那个荒谬的显示器开始提供4K内容。它已准备好满足您的需求。
“游戏玩家是超级要求的,”克里姆斯查说。“我们只是先将这些作品放在一起,使其成为实际产品。”