这篇文章与Adtile Technologies相关联。

当大多数人都听到“虚拟现实”的话语时,他们认为像Oculus VR或三星齿轮VR这样的耳机。但是,虽然耳机或护目镜提供了一个巨大的沉浸体验,但它们不会超越游戏或看电影。让我们面对它,耳机吸引了太多的关注之外。而且,正如谷歌玻璃所教导的那样,人们并不敏锐地戴上电脑。那么这何在哪里留下虚拟现实?

轻量级VR用于日常使用

没有耳机的智能手机上可以存在虚拟现实。您可能会调用它轻量级VR。基于SAN Diego的Adtile Technologies的首席执行官Nils Forsblom表示,它提供实际的现实世界优势。他的公司正在研究一项VR框架,让您只需查看手机上的屏幕并通过运动互动,即可进入虚拟现实世界。

轻量级VR工作如此。你把手机拿出来,远离你的脸,你看到另一个世界。你也是那个世界的一部分。Adtile使用手机的先天传感器来计算精确的动作,以便智能手机屏幕上的3D图像与您一起移动。走路,向左或向右转,或指向不同方向的手机改变手机上的视图,具有微量的延迟。

现实世界应用

您将无法使用耳机的轻量级VR获得完全沉浸式体验,但您也不需要它。你得到的反而是便利。您可以使用该技术导航任何类型的复杂空间。想象一下,使用Interactive 3D帮助您通过混乱的机场找到自己的方式?轻量级VR体验可能会指导您到您的出发门,行李索赔或最近的餐厅,如果您碰巧有很长的地方。

VR还可以帮助您探索您不是。例如,如果您计划将即将到来的夏威夷之旅,您可以使用轻量级的VR来探索酒店大堂,查看您的房间或冒险进入游泳池区。VR可以更多地告诉您关于一个地方甚至是一个物体,而不是一个简单的视频或高分辨率照片。

当您考虑将其与Apple的IBEACON组合时,轻量级VR具有其他潜在的更有趣的应用程序,这是一种检测智能手机的近距离到某个位置的技术。 IBeAcon可以根据您的位置向您发送消息,邀请您在VR中探索某些内容 - 或者甚至将您放在正确的路径中,如果您正试图在某处重要。

不是没有挑战

当然,开发智能手机的轻量级VR甚至具有挑战。您必须能够通过高精度检测运动,并将这些转换为屏幕上的平滑运动。这需要复杂的算法能够捕获短,中等和远程动作的规模,从手势(倾斜,摇动,摇动电话)到ARM长度的动作,您正在服用多少步,实时有多快。

沉浸式VR具有产生热量的趋势,并在手机中使用电池电量。但与游戏相反,您一次使用手机几小时,轻量级VR更适合休闲使用。您将在几分钟内使用它来了解一个区域或观察对象。此外,轻量级VR不会在手机上使用几乎在带宽上使用。根据Forsblom,他正在处理的基于HTML5的技术只有450 kB的文件大小。最终,他计划将Adtile SDK发布给想要提供自己轻量级VR体验的应用程序开发人员。

VR仍在其初期阶段。我们听到了很多关于不同的耳机和护目镜,甚至纸板就像从谷歌那样的纸板,你把手机滑入耳机。但它似乎有一种类型的VR潜力我们可以每天都使用,没有笨重的耳机 - 一个简单的VR,只需帮助我们到处。

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