Facebook如何旨在将游戏开发人员保持在其平台上(面试)
Facebook在旧金山堡梅森中心的F8会议上释放了很多新闻。从酷的虚拟现实演示到一个新的分析平台,该公司表明它关心其移动和桌面社交平台上的数亿游戏玩家。
Facebook的首席执行官Mark Zuckerberg展示了Facebook传送的演示,它使用虚拟现实护目镜显示另一个地方的360度视图,以视频形式为您。Facebook还表示,它将发布注入匿名人口统计数据的新分析工具,这将有助于游戏公司确定其核心受众。
丹莫里斯在手头解释了这些公告的重要性,以及谈论Facebook Messenger Mobile通信工具新应用程序平台的潜力。
我们在上周的F8上赶上了莫里斯。他也将在加利福尼亚州萨乌拉托的Cavallo Point Resort在5月5日至6日邀请邀请游戏峰会。
这是我们对话的编辑成绩单。
以上:Facebook首席执行官Mark Zuckerberg在F8,2015年3月。
图像GamesBeat:你能告诉我们一个在演出中对游戏开发人员感兴趣的想法吗?
丹莫里斯:Messenger显然开放平台,并谈论汤姆被纳入其中。这是平台顶部游戏的水中的第一个脚趾。这是前40岁的唯一游戏。
GamesBeat:你能做什么?
莫里斯:它是一个用户生成的内容(UGC)在Messenger上共享。关于汤姆的一个很好的事情,部分成功的一部分是有关的,就是它具有令人愉快的用户自定义元素。你让汤姆说的事情。你所做的是在使者中分享一个谈论的汤姆UGC时刻。你花了一些时间在那里做出创造性的表情,然后你分享它。这是一个非常酷的东西。
如您所知,此用户共享内容,它在游戏中运行了曲目。有高质量的东西,不太高质量的东西。谈论汤姆一般都很有趣。这是一个很酷的经历。我们的希望是,每个其他开发人员都可以看待那个集成并开始思考逻辑适合的位置。每个人都不会有一个,但对于大多数人来说,我认为将有机会找到一个创意,有趣,用户到用户在平台之上分享共享体验。
GamesBeat:所以它是用户到用户,然后用户到Messenger上组?
莫里斯:正确的。它也可以去许多人。
GamesBeat:它更像是视频,还是有人有应用程序,它在应用程序中播放?
莫里斯:在说话的情况下,它不是视频本身。但两个人都不必拥有这个应用程序。视频或屏幕截图或任何被共享的东西,你得到了一个通知 - 你在说话的汤姆中获得了丹·莫里斯的东西 - 如果它是一个视频,你会看到视频,或者它是一个屏幕抓取,你会看到屏幕抓取屏幕。将有一个对该应用程序的归因,它被发送到Thally Tom,您将能够在手机上进入App Store,如果您愿意,请将其拉下来。但你不需要说汤姆。这实际上是一种发现汤姆的一种方式,在你的情况下。
以上:从outfit7谈论汤姆
图像GamesBeat:平行的每个人都借鉴了你在游戏中可以做的事情是与亚洲人对微信和kakao和线的作用的比较。他们有很大的病毒平台,用于在那里传播游戏。在韩国所有顶级游戏都是kakao游戏。在日本,这是所有排队的游戏。对于你们来说,我想知道你是如何到达那里的,但也很想到垃圾邮件。Facebook比其他平台更加谨慎。
莫里斯:我们将继续小心。我们现在没有看到的东西是一个强迫力的游戏分销渠道。我们对此不感兴趣。我们不确定使者用户对此感兴趣。这是一条我们没有下降的道路。我们想要的是任何在游戏中有一个伟大的经验的辛勤人,能够通过信使分享。
简单的意识和分发和重新参与为开发者赢得了奖励,这是一个伟大的一体化,良好。我们希望这种分配发生。我们不打算做的是采取一些游戏,并强行喂给600万人。
GamesBeat:我在亚洲听说过一些游戏,除非你与100人分享它,否则你不能进一步进步。
莫里斯:我显然不想谈到kakao或线或微信,但这是该分销渠道的巨大批评。它肯定有效。你看看图表,你可以看到它的工作原理。它有多好玩?这是热烈的辩论。我们对辩论不感兴趣。它更多地鼓励巨大的内容分享。由于人们对其作出反应的奖励,开发人员可以做很多好处。我们与游戏开发人员有一致的一致性。他们因真实而良好的东西而得到奖励。
GamesBeat:听起来像UGC游戏一样合适。
莫里斯:现在,是的。我会在早日说,UGC和那种创意表达是我们想要优化的东西。随着时间的推移,它归结为份额的质量。我和你分享的是什么,你会享受?如果它来自一个应用程序,你会说“嘿,我想现在检查一下。”
对寻找分销的游戏开发人员来说具有明显的影响。这是一个福音,如果他们能淘汰如何让它令人愉快。但它必须真正令人愉快,或者它不会发生。
以上:Facebook的F8开发人员会议今天在旧金山的第二天开始。
图像GamesBeat:应用程序链接是另一个开发人员对他们来说真的很酷的东西。它看起来像是在这里有一个演讲,如果你分享游戏的任何部分,你可以指导人们回到有特殊交易的商店里的东西,或者某种礼物。您可以在应用程序或游戏中更密切地定位事物。
莫里斯:我们没有与您有任何美妙的应用程序的应用程序。我们提供了非常简单的API通话,我们称之为应用程序事件。开发人员可以将它们放在游戏中的任何地方。例如,当一个教程完成时,当某个敌人被击败或没有被击败时,可以通过某种重新参与广告发送回电话,以便通过某种重新参与广告将播放器返回到这一点。
这是一个很好的方法,回到一个陷入困难的球员,他们在你想要奖励的游戏中取得了成就,或者他们未能在游戏中实现某些东西,你想鼓励他们回来,你可以去背部和重新折出来。这是一个我们刚刚开始淘汰的伟大系统。
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