发言者将在GamesBeat Summit(5月5日)分享大胆的想法)
我们已准备好宣布我们的最新发言人进行淘汰赛峰会。这是5月5日,5月6日在旧金山北部的风景秀丽的Cavallo Resort。这不是你的典型会议:这一个小而亲密,拥有大量的网络时间。
以上:Idreamsky的杰夫兰登
图像我们最新的发言者包括中国Idreamsky技术的总裁兼Cofounder杰夫兰登。中国移动游戏市场是地球上最大,最令人兴奋的市场之一,很少有公司在适应作为Idreamsky的改变时,这归功于中国出版游戏等果实忍者等游戏的下载超过5亿美元。
据NewZoo表示,中国移动游戏市场预计到2016年将达到250亿美元的收入。基于深圳的Idreamsky去年设法公开。与其他竞争对手一样,Idreamsky专门从事西部游戏并为中国市场发出它们。它通过本地化确实如此,使这些适合中国游戏玩家的行为模式。这似乎是这个市场的玩家可以没有错,但林登向我们提供了一个关于太多博华的警告。
另一个发言者是Zeptolab的首席执行官Misha Lyalin,莫斯科的莫斯科队伍系列创造者,基于物理的游戏与可爱的OM NOM。
Zeptolab取得了巨大的成功,在绳索游戏中有超过6亿以下下载。它在过去七年中,只有两个人从两个人到100多人到100多人,而工作室则向铁杆游戏玩家带来一个新的手机游戏,盗贼之王。莱亚林将讨论建立国际业务并创建一个庞大的独立游戏工作室的任务。
与我们非常受欢迎的年度游戏博特会议不同,峰会是仅限于180次游戏执行的邀请活动。这是一个机会,高级球员聚集和开拓游戏中的大胆想法 - 并通过分享工作以及没有的内容来推动辩论。
该活动结合了闭门的工作会,主要舞台讨论与博彩魔法师,以及休闲的社交聚会,为领导者创造一种合作和学习。
以上:Zeptolab的Misha Lyalin显示了绳索2。
图像我们以前宣布的发言者包括David Haddad,主管华纳兄弟互动娱乐执行副总裁兼总经理;彼得·莱文,互动媒体和狮子队的比赛总裁莱文将在几个主要阶段讨论中掌握。
Unity Technologies CEO John Riccitiello也将在峰会上。统一是游戏开发中最重要的公司之一,因为它的Unity游戏引擎是一种跨平台技术,使开发人员能够为播放游戏的任何设备制作。该公司最近在旧金山的比赛开发人员大会上宣布了它的Unity 5工具。
在过去的20年里,很少有人对游戏行业的影响成为riccitiello。他曾担任博彩巨头EA的首席运营官,在他的第一个在公司的阶级,并返回其首席执行官,帮助出版商成为移动和在线游戏领域的主要参与者。
在峰会上发言是托马斯·哈特文,Cofounder和King的首席技术官,是移动游戏最大的出版商之一。国王是2014年世界第2个手机游戏发行商,部分归功于其主要达打糖果粉碎佐贺。如果您在手机或平板电脑上玩游戏,那么自2012年发布以来,您已经粉碎了一些糖果的机会。Hartwig在国王的角色帮助改变了我们玩游戏的方式 - 并为他们支付 - 在我们的移动设备上。
虽然我们将探索许多主题,但首脑会议的总体主题是大胆的想法 - 以及挑战游戏制造商面临着吸引人的吸引力并聘请世界各地的受众。
立即请求邀请,看看您是否有资格。
以上:盗贼之王
图像信用:Zeptolab.