Chris Cunningham是Inonsource的全球手机负责人,将使移动峰会的炉顶一届火杀赛。2月23日和24日,移动峰会仅限于180个高级执行,他们在2015年解决了他们面临的最紧急的移动问题。申请一个剩下的座位还为时不晚。

2014年是移动停止成为下一个大事的年份,成为了大事。投资者将钱倒入任何展示牵引丝毫的应用程序,新的服务提供商像蘑菇一样突然出现,最重要的是,App开发商开始看到一些严重的利润。

只是想回到两年前,每个人和他们的邻居都有一个新的应用程序的想法。今天,这些应用程序有资金,开发团队和光滑演示。仅仅是Flappy Bird和2048年的成功案例是这一代App开发人员的启发,向他们展示了一个原始想法可以带给你的距离。

一般来说,2015年我们可以识别四种类型的应用程序,每个应用程序都具有自己的特点和挑战。

1.移动电子商务 - 将重点从市场份额转移到参与

电子商务巨人一直在适应移动世界。大多数主要参与者具有重要的桌面操作,达到2014年的数百万美元,以确保其客户群并获得移动市场份额。尽管如此,仍然有大量用户使用Mobile主要用作“发现频道”,浏览应用程序和移动Web来获得启发 - 然后将返回桌面迁移到桌面以完成购买。

2015年M-Commerce的大转方是多少?通过深度联系的参与活动将起飞!深入连接是未来,所以你要知道这个。深度链接是一个链接,带您到应用程序的特定部分。思考网站内的特定网页等同于一个应用程序。

深度链接用于参与活动,因为这允许电子商务应用程序宣传实际项目而不是Ecommerce应用程序本身。让我们用亚马逊讲这个故事作为一个例子:用户进入亚马逊的应用程序或网站,以便在不进行购买的情况下签出耳机。第二天,这位用户正处于167水平的糖果粉碎时,当他们从亚马逊获得精确节拍耳机时的广告。点击广告和Voilà - 您将链接到应用程序中耳机的确切页面,无需搜索。

通过基本上将交叉设备重新定位到等式,我们都会看到零售商如何通过移动设备报告越来越多的收购。这也意味着我们会看到从业常规用于CPC / CPA模型的CPI模型的转变。

2.手机游戏 - 科学和模仿的过程

数字游戏开发可能已开始作为艺术,但它逐渐成为一种科学。2014年看到了两个杀手级应用程序 - King.com的糖果粉碎,在一年结束时出现了强大的卷土之前的疲劳迹象,以及由Supercell的强大的氏族冲突,仍然远远领先于其他人。但这并没有阻止每个人试图跳到潮流 - 而有些人这样做得非常成功。只需查看Apple Store上的顶级粗略应用程序。超过75%的应用程序是氏族,糖果粉碎或赌场游戏的冲突的变化。它肯定看起来像已经发现成功的公式。

这一模仿在App Concept中没有停止;也认为氏族图标的冲突设计对转换的魔法效果 - 包括非策略应用程序。只需看看氏族的一些张开的嘴巴图标的启发。

它并没有停止在最顶级的巨大巨大。2048年是今年的另一个应用程序,以超过600个CopyCat应用程序。2015年的新打击尚未知道,但我们可以预期游戏工作室以牺牲创造力和大胆的牺牲行为继续模仿和数据嘎吱嘎吱的技能。

3.实用程序应用程序 - 是时候了解了

实用程序是提高数字生活的应用程序。该类别包括发射器,防病毒,多媒体播放器等现在,现在,该集团在每个类别中都有明确的市场领导者变得非常成熟。

现在他们已经获得了一个舒适的市场份额,他们开始寻找合适的商业模式。大多数App开发人员已经意识到,只有大约三个用户的用户实际支付高级服务,因此转向广告作为替代收入来源。与本机和其他更复杂的广告格式的兴起并行,移动广告一直在不断减少对整体用户体验的破坏性。

这是一个很好的例子是Cheetah Mobile的干净主力,它提供了完全原产于应用程序的货币化体验。Cheetah Mobile于去年第三季度报告了628%的移动收入增加,预计每季度都将倍增。

我们可以在2015年媒体供应商的出版商矩阵中押注这一类别。

4.社交应用程序 - 它还没有结束

在2014年初,它看起来像我们可能永远不需要再次创建新的用户名和密码。Facebook收购了WhatsApp和Instagram - 似乎是Mark Z在一个明确的道路上,以支配我们的移动通信。

但不是那么快。新的服务(Snapchat,Tango,Yikyak)正在崛起,它开始看起来像FB在学校里不再是酷孩子。此外,两个亚洲巨人,微信和线,都接管了他们的国土市场,并希望在其家庭基地中从Facebook上占据市场份额。

据称,微信花了300米来渗透美国没有成功。由腾讯拥有,现在价值150亿美元,它不太可能是他们最后一次尝试。

M&A的形式合并很可能,但Whatsapp的19亿美元估值使其他收购所有潜在买家的挑战。

投资者的好消息是,这些应用程序通过向营销人员提供数据并创造非常有效的广告来找到可单调的方法。绩效和品牌买家都可以从他们的用户收集良好的竞争活动中获益他们收集的巨大信息。

Chris Cunningham是INSONSOURCE的全球手机负责人。克里斯是一种数字广告和技术专家和串行企业家,具有热情的移动性。

Omri Halamish是Inonsource的VP业务开发。拥有8年的数字媒体经验,他管理在ICONSOURCE上提供所有移动解决方案的业务开发。

有关移动峰会的会话的更多详细信息,并在活动的议程页面上找到。空间非常有限 - 我们共有180名高管只有座位 - 但申请其中一个座位还不太晚。