Fuse Powered推出了“以播放者为中心”移动货币化引擎
Fuse Powered今天宣布它正在推出用于移动游戏的“以球员为中心”的货币化引擎。从自由玩游戏赚钱以来,在30亿美元的手机游戏业务中可能结果是重要的,因为玩家免费玩并为游戏内物品支付,并不容易。
基于多伦多的融合功率已经花费大量时间将各种产品炼制成一个更容易使用的平台,使移动游戏开发人员和出版商在赚钱时提供更多选择,首席执行官Jon Walsh表示保险丝供电,在与GamesBeat采访中。
“手机游戏出版商在桌面上留下了很多钱,”沃尔什说。“一些公司可以这样做。我们很兴奋地将这种技术带给其其余行业。它使货币化民主化,这是一个游戏更换者。“
沃尔什表示,该产品在行业中是独一无二的,因为保险丝供电将应用内购买和广告货币化功能在一个平台中结合。出版商可以根据他们的游戏内行为定位每个播放器的货币化活动。
沃尔什表示,该平台支持整个播放器的生命周期,发布商标机会每次安装都有机会。由于大多数玩家在免费游戏游戏中不购买任何东西,因此Fuse Powered为开发人员提供了向这些玩家向广告提供广告的选项。
“有广告网络和广告调解平台,您可以用来推动更多的广告收入,”沃尔什说。“您可以使用分析平台来了解行为。该平台将所有内容结合在一个简单的包装中,这是100%专注于驾驶收入。“
它是玩家友好的,因为分析发动机PS被送出谁准备购买某些东西或者是沮丧的。
这个想法是在合适的时间向正确的球员提供正确的报价,无论是针对性的应用程序购买优惠,奖励视频还是广告。
“在我们的方法中,我们知道玩家正在做什么,”沃尔什说。“让我们向他们提出要约,这是他们正在做的内容和对他们有意义的价格。”
Fuse Powered具有以下各种组件,如熔丝广告调解,开发人员可以用于调解其所有广告网络的各种组件。它还具有义务,保险丝供电的竞争广告市场,所有这些都在一个软件开发套件(SDK)中。沃尔什表示,保险丝有权为开发人员或发布者提供最高的广告费率。
该公司曾经是手机游戏本身的出版商。但它意识到需要创建工具来管理播放器生命周期。现在,其客户有超过6亿美元的安装和200万活跃用户,并保险丝通量最近收购了电晕实验室,这是一个带有300,000名开发人员的领先的2D移动游戏开发平台制造商。
保险丝有权拥有70名员工,它已筹集了1300万美元到日期。