在销售70%的日本游戏机Gungho娱乐之后,剧场正在迅速扩展到亚洲移动游戏服务市场。

Playephone创建了一个平台,允许运营商提供自己的移动游戏商店以及使游戏以病毒方式传播的社交网络服务,并降低广告以获得新用户的成本。在处理运营商中,剧本可以通过其平台到达多达800亿移动设备所有者。它现在提供超过3,000场比赛的球员,从一年前的1,000起。

加利福尼亚州圣马特奥首席执行官Ron Czerny剧目,在Gungho的业务发展员工和剧目正在扩展到亚洲的运营商和其他公司的游戏服务中,在GamesBeat采访中举行了一个独家采访。

“这是游戏机的新前沿,”克尼尼说。“我们是一家拥有精致的社交游戏平台和游戏商店的技术公司。我们在竞争中成为亚洲的领导者,这代表了我们业务的转变。我们的愿景是相同的,但它在新兴市场方面要专注。“

以上:罗恩胫骨牌剧本

图像

Monggho是一个制作拼图和龙等移动游戏的软银资产的公司,一直展开了一段时间。Softbank领导者Masayoshi Son的兄弟Taizo Son是枪声的主席,他帮助它扩大到其核心业务之外。通过参加Playphone的大多数股份,Gungho为开发人员添加了游戏服务。 Playephone找到来自第三方游戏开发人员的游戏,以进入它的网络,它拥有几百万个活跃的用户。 Playphone也提供出版服务和计费服务。

“他们在线游戏中的根源有一个愿景,他们了解平台,”克尼尼说。“我们从未在亚洲存在的存在,现在我们这样做。”

最近船上的网络之一是新加坡通信公司Singtel,在更大的印度尼西亚拥有超过5亿客户的客户。船上的另一家承运人是印度的Bharti Airtel,拥有3亿用户。

购买这些公司的智能手机的客户将看到甲板上的游戏商店的图标。剧场将提供该商店。使用商店的玩家可以在移动电话上的社交网络上与朋友一起分享游戏并与朋友分享。共享游戏的玩家以货币或播放器奖励,可以用来获得更多游戏。运营商可以在商店中使用Playphone的品牌名称或自己的品牌名称。

“问题是一个用户是否可以带来十个或十名的朋友,”克尼尼说。“收购用户的成本在移动中仍然过高,它正在上升。社会是至关重要的。通过这样做,我们相信未来几年我们可以创造一个更有价值的公司。“

Czerny表示,印度尼西亚网络的速度非常慢,所以剧目不得不学习如何更快地使商店装载。现在,Czerny说,Pickephone提供了最快的装载商店,并且知道如何在印度和其他新兴领域扩展。

Playphone专注于亚洲,因为没有主导的移动商店,如Apple App Store或美国Google Play的Google Play,谷歌没有做生意,因此有超过300 Android应用商店在中国提供。但克尼尼说,他的公司已经了解到你不能在没有当地合作伙伴的情况下在亚洲取得成功。Gungho及其父母Softbank正在帮助。超越亚洲,剧场也适用于中东和拉丁美洲。

“唯一剩下的是东欧市场,我们现在将被搁置,”克尼尼说。

Playphone拥有50名员工,主要是加利福尼亚州圣马特诺。克尼尼斯说,剧本的创始人和员工大多数Gungho都不购买。