NVIDIA通过基于物理的VR Funhouse Minigames提高虚拟现实
虚拟现实可能是具有强大显卡的游戏PC的大驱动程序。这就是为什么nvidia希望它成功。为了提高VR硬件销量,NVIDIA正在推出自己的游戏,为HTC VIVE VR耳机推出VR Funhouse。标题是NVIDIA曾经发布的第一场比赛,今天在阀门的蒸汽数字配送系统上提供。
该公司表示,这场比赛仅仅是有史以来最具技术精心制作的,因为它使用精确的物理来帮助为玩家创造更加现实的体验。您可以与环境进行互动,而不是被动地观察它。
我播放了VR Funhouse,这是一个爆炸。七个拼图中的每一个以不同的方式利用VR技术。游戏使用精确的物理来帮助提高浸入感,或者您已被运输到虚拟世界的感觉。
以上:气球骑士游戏可以呈现大量五彩纸屑。
图像Nvidia多年来一直在致力于物理学,它通过八年前通过古老的技术获得了PhysX技术。但它只决定在一年前在VR中充分利用物理学的游戏。
“在VR中,你在体验中,你用手与这些物品互动,”Nvidia新兴产品的总经理Jason Paul告诉GamesBeat。“如果这些对象没有正确交互,它会破坏存在,或打破体验。我们意识到物理学从视觉效果转变为浸没的基本部分。这是为了以现实的方式模拟环境。“
所有迷宫都设置在嘉年华,它们完全利用HTC Vive耳机及其手动控制。因此,您可以从事中途游戏,例如拍摄油漆进入小丑画家的小丑口。
“我们认为这将是一个很棒的沙箱,把人们放在一个可以做任何事情的虚拟房间里,”保罗说。“当我们被原型出来时,我们发现它足以让它变成游戏。我们很高兴能够将它带到蒸汽上。“
NVIDIA不得不创造新的身体效应,因为工程师不得不PUT,如果某些东西落在VR上。这并不完美,因为我遇到了棒球棒的桌子上的球。但科技非常复杂,包括Nvidia的Gameworks SDK,Physx,Nvidia毛发,NVIDIA流,NVIDIA Flex和NVIDIA破坏。所有这些功能都能够在Whack-a-mole型迷你ame中的生物头上实现凉爽的东西,例如千分之一的头发。
以上:VR Funhouse中的射击画廊非常准确。
图像保罗说,NVIDIA将免费下载VR Funhous,最终将在今年夏天晚些时候将其作为开源,允许游戏玩家创建自己的“Mods”或Minigames。游戏具有特殊的效果,如触觉,或触摸反馈,以及位置声音。这场比赛是为所有年龄段而建造的。NVIDIA将随着时间的推移增加更多级别。
Fire Archer Minigame让您成为弓箭手。你可以用一只手抓住一个箭头,把它绳在另一只手中握在弓中,然后将它浸入火中。然后,您可以在目标上拍摄火焰箭头。
用气球骑士,你可以采取几把剑,并将一堆气球切片。当气球爆裂时,他们释放了一堆五彩纸屑。用鼹鼠拳击,我不得不穿拳击手套,猛出从六个不同的方向来到我身上的痣。在Cannon Skeet中,一个大炮发射了一些玻璃板并进入空中,我必须用枪支射击它们。
我最喜欢的是射击画廊,我有几个长手枪。我在盘子和花瓶中解雇了它们,看着他们粉碎。我也可以射击木材甚至试图拼写我的名字。它非常准确。
游戏目前只运行HTC Vive,它可以在NVIDIA的新宣布GEForce GTX 1060显卡上运行,费用为250美元。