我今天感觉有点像Deanbeast。虽然我的年轻同事正忙着玩矫枉过风,但我一直在重温我的过去。射击恶魔。吹东西。

我们这些天看到了很多“子弹”游戏,很多都有8位图形。但是,当1993年出来时,厄运是原来的第一人称射手恐怖游戏,给了我噩梦。那个老厄运让我借给我的快速运动,但无论如何,我都在玩它。我学会了担心恶魔从黑暗中射出火球。现在我终于完成了厄运,这个月早些时候来自Bethesda的ID软件打字的再次发布。

我们不得不等待这个厄运,我们几乎没有得到它。曾几何时,这场比赛被称为DOOM 4。该系列的最后一个标题Doom 3在2004年出来了。Doom 4的工作开始于2007年左右,但ID软件团队与该项目挣扎。2009年,Zenimax Media,Bethesda软件的所有者,购买了ID软件。该项目有很多营业额,而ID Cofounder John Carmack留下了身份证,以便在Oculus VR的虚拟现实上工作。

该项目于2011年进行了严重重启,最终透露于2014年的活动。我很高兴地说值得等待。这个厄运最终在5月13日在游戏机和PC上出来了,是那些对一些好的,老式射击混蛋的人来说是一个完美的标题。

以上:厄运的恶魔

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单人游戏可能是我玩过的最艰难的游戏之一。那和我的超重旅行时间表,就是为什么我这么晚了。我不想看到这一个迷失在最快的标题中。

这场比赛真的很难说这个游戏是创新的,但它确实与我玩过的所有其他ID软件射手不同。这是一个经典射手游戏的另一个复兴,只比原来更漂亮和更难。我认为它与Wolfenstein的困难战斗带来了更多相似之处:新订单。2014年从2014年开始的游戏很努力,战斗,我必须赢得30次以获胜。新的厄运具有终极的老板水平,就像沃尔芬斯坦的老板水平一样艰难。和厄运也始终难以发挥,即使在较低的水平上也是如此。

游戏再次在行星火星上设置,研究人员向地狱开辟了门户网站。恶魔已经倒了,摧毁了殖民地,你的工作是来自美国的孤独的空间海洋,从联合航天航空公司是为了阻止恶魔入侵而战。在过去的标题中,你没有比这更大的故事。

但是这个厄运有更多的故事,以至于以前的标题。Mars设施主任是Samuel Hayden,这是一个Genius,他在被诊断患有脑癌症后将他的意识转移到巨型机器人之后。UAC试图将能量从地狱引入一个名为Argent Energy的可再生能源,以解决地球的能源危机。但是研究人员之一,一个名叫奥利维亚皮尔斯的Gangly女子,去了。作为一个邪教师,她故意释放恶魔队。你花了很多时间拖着所有这些军队和追逐奥利维亚。通过观看类似的计算机动画样序列,您可以看到一些故事展示,这些序列显示了哈登与皮尔斯之间发生的事情。然后你终于赶上了他们。

我喜欢与xbox一个版本的游戏玩法。我不得不拉扯触发器,然后按按钮保持活力。游戏的级别设计师是残忍的,把大量困难的谜题放入一些像迷宫般的环境中。水平是巨大的,给你很多空间,远离敌人并为他们设置陷阱。我不得不在健康和弹药中搜索。我喜欢收集不同的武器,并利用随机洒在整个层面的武器点奖励。

以上:厄运的衣科美诗

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该战斗非常令人满意,特别是当你近距离并将敌人吹到Giblets(血腥零件的大块)时。你可以曾经击中僵尸样的太空海军陆战队员并击晕他们。然后你可以用你的下一次打击来肢解他们,没有浪费弹药。

我真的来讨厌不同的恶魔。地狱骑士非常强大,快速,跳跃真的很高,所以他们可以落在我的顶部。我不得不花时间我的霰弹枪或火箭火恰到好处,让他们保持卷烟。蓄水池是这些可恶的飞翔的恶魔,带来了多个火箭射击。但他们打包了一个非常强大的头部攻击。曼丘斯是一个可怕的大怪物,带有火焰喷射器。用火箭队射击了很多跑步和射击他们只是其中一个。如果他们陷入困境,那么地狱的巴龙就会死了。

你可以用特殊武器占据这些恶魔中的每一个。沉重的突击步枪与火焰扔恶魔效果很好。霰弹枪非常适合取出更大的敌人。我喜欢每个武器都有附件,可以添加像令人惊叹的枪支或导弹一样的新能力。挑战是,在许多级别中,你看到许多不同类型的生物。您必须战略性地考虑首先取出某些快速恶魔,然后将您的火力集中在坦克类似的恶魔中。

当我达到最高水平时,我很高兴找到一个BFG9000(它代表Bug F ***枪)。这支枪只有三次镜头,但它可以在枪的视线视线上消灭一切。拿出多个人类和其他一切令我兴奋的一切都很令人美味。但是你必须非常小心弹药,并使每次射门都计数。伴随着动作的重金属摇滚音乐真的让你感受到肾上腺素,并且在你完成杀死恶魔之后,你会感到汗湿而摇摇欲坠。这是匆忙的地狱。

如果您打算难度级别,单人游戏持续很长一段时间。就像我真的很棒的射击恶魔一样,我尝试了多人游戏,很可怕。我真的很想有一个BFG9000立即消除多人游戏中的每个人,但这似乎很可能很快就会发生。尽管如此,在您完成了这款漫长而硬的单人游戏中,您将能够在多人游戏中享受这款游戏。

这个厄运比黑暗和穆迪的厄运3好。我对这个故事的事实印象深刻。但刚刚扮演的4:一个小偷的结束,我不得不说故事是玩家有意识的自我和身份证的混乱之间相当薄的蓝线。

如果我正在进行官方审查,我将在100个中的大约90岁时评价这个否定。是的,这是迈克明威在正式审查中毁灭的同样的分数。曾经偶尔他对它得到了。可悲的是,厄运没有最好的时间。我希望Bethesda早些时候将比赛的副本播种到审稿人。我希望在我必须去看看这个年轻的土耳其人,从暴雪来看看这个年轻的土耳其人。即使是它的地狱,我也要抓住记忆道一点。

以上:厄运

图像信用:贝塞斯达