这有助于让一名怀旧的游戏玩家周一早上照亮。

两个塞尔达粉丝,斯科特金纳和迈克玛吉重新创建了与3D图形的原始任天堂娱乐系统经典,作为今年庆祝其30周年的方式。当然,它并不完全在虚幻4或任何内容中运行,但用3D voxels取代原来的精灵肯定会使它看起来是重量的,同时帮助它保留其经典风格(这可能熟悉Playstation 3D点游戏英雄的任何人。 )。您可以在您的浏览器中播放此乐趣拍摄Zelda的传奇。

您可以更好地查看此风扇项目。任天堂没有最好的追踪记录,允许这些祝福存在这些东西,特别是当它宁愿向人们责任3DS和Wii U.的塞尔达传说中的数字版本时。

2016年2月21日在日本推出的塞尔达传说的原始版本。它成为任天堂最成功和最爱的特许经营权。该系列的最新条目应该在今年晚些时候出来。