Microsoft取消了寓言图例,并提出关闭Lionhead Studios(更新)
微软今天已经发出了一些意外的坏消息。
今天的游戏发布商和硬件制造商今天宣布它正在取消寓言传说,它是自2004年首次亮相以来的幻想系列中的下一部分。微软还表示,它已经提出了完全关闭寓言开发人员Lionhead工作室。这可以标志着993亿美元的全球游戏行业中最具标志性开发商之一(基于市场研究员Newzoo估计)。
Lionhead的社区经理保证了寓言的纽带留言板,即比赛今天早些时候即将到来。
Microsoft还宣布,它正在关闭新闻播放工作室,该工作室开发了Max:兄弟会和卡利米巴的诅咒。它正在研究Project Knoxville,这是一个多人救生场游戏。
“这些都是艰难的决定,我们没有轻轻地制作它们,也没有对这些开发团队的反思 - 我们非常幸运能够拥有这些工作室的人才,创造力和承诺,”Microsoft Studios Europe Hanno lemke指出。“Lionhead Studios团队在过去的十年中,寓言系列很高兴与寓言系列有很多粉丝。新闻剧案充满了行业,在最大的游戏背后具有独特的创意精神:兄弟情谊和卡利米巴的诅咒,都捕获了热情的粉丝。随着Microsoft Studios继续将其投资和开发集中在游戏和特许经营,粉丝发现最令人兴奋和想要发挥的特许经营权,这些变化正在生效。“
2013年宣布的寓言传说似乎在发展中越来越遥远。这是一个多人聚集在系列上的一个聚焦。这个春天应该出现一场自由玩游戏的开放式测试版。寓言传说是封闭的测试版。
Lionhead在其网站上揭示它将退还在封闭式测试版上花钱的玩家,直到4月13日将无法脱机。
Lionhead Studios是视频游戏中越来越多的故事工作室之一。其中一个主要的创造力是Peter Molyneux,他们于2012年离开公司开始自己的工作室22册。Molyneux帮助带来了上帝游戏类型(球员帮助引导整个世界的发展)与人口众多,他为李舰艇带来了这个经验,他们的第一场比赛是2001年的上帝模拟器黑白。微软之前已经封闭着名的工作室,包括合奏,它创造了帝国的实时战略系列年龄和第一个光环战争。
这是微软出来的很多坏消息,其Xbox一台控制台落后于其主要竞争对手,PlayStation 4,在销售中。我们究竟不知道Microsoft意味着它的意思是,它希望“专注于粉丝找到最令人兴奋和想玩的游戏和特许经营者的投资和发展”或者究竟导致寓言传说的取消,游戏微软经常在电子娱乐博览会等行业活动中展示。虽然它从来没有像晕或战争的齿轮一样大,但寓言仍然是一个可识别的控制台专属特许经营权Xbox。
12:23更新,新闻有关退款和封闭式测试版的结束日期。