Crytek今天宣布它正在改变其游戏开发工具的商业模式,以“支付您想要的东西”。它还建立了100万美元的独立游戏开发基金。

新的商业模式是一个大胆的赌注,依赖于游戏开发人员的善意,特别是当Epic的虚幻引擎和Unity的工具有免费选项时。该公司将该公告作为其下一代Cryengine V游戏引擎的一部分,这为虚拟现实耳机提供支持。

Frankvitz,德国法兰克福的Crytek Creative Direct,在旧金山的游戏开发人员会议上在旧金山的新闻活动中表示,该行业正在发生变化,他的公司必须随之改变。

至于定价,Vitz说:“你贡献了你能做的事情。”如果一家公司负担不起,那么它就不必这样做,Vitz说。他刚刚注意到,如果公司以后成功,“你想到了我们。”

“这意味着实时现实主义的惊人程度,”Vitz表示,参考新发动机,开发人员可以用来使高端游戏具有最复杂的图形效果。

新的定价模型是时​​代的符号,因为其他游戏引擎提供者可以免费或无需提供他们的发动机。CryeNingine与Epic的虚幻发动机,Unity的Unity V Engine,MaxPlay的新游戏引擎,甚至是来自亚马逊的Cryengine的伐木工人游戏引擎。

Crytek抵抗了很长一段时间的低端定价,但竞争对手现在有更多的开发人员,并搬到“支付你想要的东西”表明,该公司感受到亚马逊的喜欢的压力,这使得其游戏引擎提供了可用的游戏引擎免费。

Crytek将其Cryengine许可到亚马逊,它使用该技术来建立自己的自由可用的游戏引擎,伐木工人。Crytek据报道,亚马逊收到了5000万美元,它已经使用这笔钱来为更多的改进和游戏提供资金。

Crytek承认其他游戏发动机做得更好地制作更好的游戏开发更易且直观。因此,Crytek已经强调了具有伟大的用户界面的可访问,直观的工具。