游戏开发人员有机会为虚拟现实游戏设定价格预期,但与移动设备一样,该行业可能会决定新游戏下载的价格是......没有。

自由玩游戏正在到虚拟现实,开发商和VR专家小组在今天在旧金山的比赛开发商大会上表示。现在,许多工作室预计消费者可以在虚拟体验和游戏上花费大量的需求和金钱。这导致了Airmech等产品 - 用于PC的免费发布 - 本月晚些时候出现Oculus Rift $ 40。但是,在VR上的游戏中更加充电的趋势是因为它们是新的和新颖的,可能不会持续作为三星的装备VR,谷歌的纸板的移动市场洪水应用商店的一室公寓,谷歌的纸板,以及更多免费下载的游戏。

科技顾问Digi-Capital的分析师希望VR在2020年到2020年的支出产生大约300亿美元,并让他们想起氏族或传说联盟冲突的商业模式可能会使攀登该里程碑。

“这是一个早期的市场,”沉浸式首席执行官Mihir Shah在GDC小组中说。“但它已经有数百万日常活跃的游戏玩家。”

inmorsv本月早些时候推出了VR广告平台,帮助Studios通过添加视频拖车来自由播放VR游戏来产生收入。这些广告是360度视频,或在模拟剧院的2D屏幕上播放。邵指出,超过80%的人观看这些广告最终完成了它们,这几乎加倍了移动游戏中视频广告的完成率。每个人都在观看这些商业中的四个。

这会产生一个市场,开发人员可以从他们的每日活跃球员(ARPDAU)中的每一名5到8美分。通过谷歌,三星,并计划在其VR平台中实施应用内购买,该数字将快速发球。

“你不需要5000万天的活跃用户开始建立业务,”沙拉说。“那是在微烷道之前。”