战争之路是第一个真正的“移动”战略游戏
智能手机和平板电脑上的战略游戏是有点愚蠢,因此如此静止。你的部队在敌人的基础上撒上了群体,但他们真的不去任何地方。他们并没有真正展示“移动”。
iOS和Android的路径或战争正在更改此问题。Envision Entertainment的第一次发布,一支以前称为EA表情的团队,只是数百人自由战略努力挑战在30亿美元的移动游戏市场中的战争和氏族冲突中的努力。但是来自乌利维玛勋爵的人们的这场比赛和征服:Tiberium联盟不是关于建立一个静态基地,等待敌人攻击它 - 这是关于在近期美国大陆迁移,在您搬到D.C.在近未来的触怒中争取腐败的政府和其他叛乱区。
你的基地也与你一起移动。
一旦玩家欣赏他们可以移动他们的基地,策略延伸到纸摇滚剪刀的战斗平衡,并获得了一个捕捉全国各地叛乱的感觉的物流质量,“Nexon M`总经理劳伦斯·柯霍说(Envision)发布者和Nexon的移动拨号),通过电子邮件。“你开始投资于地区,争吵现实世界边界,并在朋友和敌人之间仔细定位自己。在球员,外交,伙伴关系,风险和背叛中,所有要求仔细考虑。后勤决策变得至关重要,这正是我们能够用基础运动力学突出的战争的维度。“
您也可以创建联盟,因为您越过美国未来版本的美国。地图以1比1的比例,所以你覆盖的地面不仅是巨大的,而且为球员提供了不同的地形和大量的空间。你也可以在熟悉的地方争斗。我想在内华达州内华达州里诺以外的地方挑选一场战斗,因为我从旧金山湾地区到华盛顿,D.C.(我希望我不偶然地勾勒他的房子。)
“与地图如此之大,任何主要的大都会区甚至你自己的家乡都成为一场战斗的剧院,”Koh说。“地图的范围意味着锻造联盟不是一个事后,而是对游戏玩法的不可或缺的。与朋友合作在控制该国巨大的速度,赚取宝贵的电脑,迅速跨越开放的土地时,甚至更有乐趣。战争的道路真的很大。“
凯洛说,货币化着眼于“便利性”而不是“付费力学”。您支付加速计时器以“在相同时间内完成更多”。但有些人可能会争辩说,加速建筑时间实际上是对不付钱的人的付费机修工。
但是,我看到的最大问题是为什么甚至在不仅在饱和市场上打扰发布,也是由克兰的战争和陆战的战争比赛,有数百万玩家和数百万的应用程序,以便在电视上花费。
Koh表示,战争的创新道路应该帮助它突出并建立在旧游戏的成功。
“Nexon和Envision娱乐在战争之路中加入了力量,因为我们分享了将Avid游戏玩家提供三重移动游戏的共同愿景,他们不能放下。这些其他令人印象深刻的冠军的成功表明,球员已经期待着独特的高口径战略游戏,他们可以在沙发上偶然和在沙发上。““战争之路是一个深刻的引人入胜和雄心勃勃的战略游戏,提供了没有竞争对手的竞争对手:一个可玩的美国地图,即抓住。”
为了庆祝它的发布 - 它首次推出的1月28日 - Nexon有一群喜爱的Livestreamers今天展示了今天的战争之路,并为堆积而筹集资金,这是一个受益退伍军人的军事游戏慈善机构。飘带正在赠送500颗钻石 - 战争的高级货币的道路 - 因为他们在堪察德和抽搐上播放。
以下是计划:
kamcord.
下午12:30。apok.kamcord.com/live/apok.下午3:30 -5:30
下午3:30。爱好者kamcord.com/live/beardedjester下午6:30 - 下午8:30Superduck3.www.kamcord.com/profile/superduck3.
抽搐