Mnettar提出了独特的方法来获取玩家通过创建可以直接传输给用户流式传输的游戏播放段来查看手机上的广告。不需要下载只是为了尝试一场比赛。现在,Mnetar正在宣布跨平台应用程序流式传输网络。

以上:Mnettar拥有可播放的广告,促进熊猫流行。

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在创建这个网络时,Mnetar已经建立了一个基于云的内容交付平台,可以在不让您等待他们的情况下将游戏或应用程序获取到您的手中,并且在每个人都有纳秒长的注意力时,这一点很重要。

在可玩的广告中,您可以点击广告并开始播放正在宣传的游戏或应用程序。

“Mnectar的应用流媒体与我们如何与手机互动改变了一切,”林业首席执行官沃利···尼文斯(CENEC)举行,在一个与GamesBeat采访中的独家采访中说。“下载已经死了。消费者对下载内容的不太感兴趣,尤其是他们在网络上流的数据。他们喜欢点击,但讨厌下载。“

Nguyen说,App Streaming创造了更多无缝的用户体验,没有缓冲延迟或广告下载等待。

以上:这是您在营业广告结束时所看到的。

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200多次移动游戏目前使用Spectra平台,它已经流了数百万可玩的广告。截至今天,Mnetar的Spectra技术可以通过Google Play和Apple App Store在内的移动生态系统的整个应用程序库流,使用户有机会将远远超出当前的投资组合。Nguyen说,由于与下载相关的问题,用户每月安装大约10个应用程序,但最终删除其中的90%,Nguyen说。

没有人真正喜欢横幅广告,视频广告已经变得非常受欢迎,但仅仅因为它们倾向于以某种方式持有用户人质。 Nguyen说,可玩的广告是选择选择的。查看可玩的广告后,您可以在您离开的地方恢复原始游戏。

“消费者喜欢格式更多,因为他们永远不会停止玩,他们更了解这种类型的广告,”他说。“他们没有被静态的卧室广告所依赖的东西所愚弄。”

通过光谱,Mnetar能够在几分钟内将任何现有的移动应用程序或游戏转换为可玩的广告。Spectra虚拟化后端的移动游戏,并将其构建为可玩的广告。Nguyen说,与其他应用流技术不同,它不需要定制代码或修改。

Spectra App Delivery网络将可播放的广告从Wi-Fi从Wi-Fi到LTE流到任何网络连接到边缘。Nguyen说,光谱也可以将发布者突出显示出版商突出显示出来的杀手应用程序时刻,允许发布者突出显示可能在登录或级别后面存在的杀手应用程序。

“这利用我们内部建造的下一代协议,”Nguyen说。“我们花了大约两年的时间来做这件事。我们是唯一部署此问题的人。我们尝试了像亚马逊Web服务等其他服务,但我们发现我们必须深入挖掘并使用自己的。“

这需要一段时间才能提出如何建立后端基础架构并处理核心问题,以便在慢速网络上制作流。

Nguyen表示,可播放的广告比流质或视频广告更大的参与,并且可以推动出版商的增加的收入。他说,可播放广告的用户保留率比任何其他移动广告格式都有四倍,并且保留率是移动视频广告的两倍。通过可玩的广告即将进行游戏并选择安装的人往往继续在一个月或更长时间继续玩游戏,使他们对游戏开发者和广告商非常有价值。

Mnettar已经研究了应用程序评价,并且在集成了可玩广告后,应用程序会获得更高的评级。Nguyen说,它平均从5到4.6星中增加的4.2星。

谷歌是一个潜在的竞争对手,因为它获得了可播放的广告媒体公司Agawi。Mnetar的客户包括GSN的子公司Bash Gaming;大鱼游戏;布法罗工作室;什么;格力;国王数字;摩尔互动;移动豪华; MobInityWare;社交游戏网络(SGN); Storm8; Wooga; Zeptolab;和Zynga。

基于旧金山的Mnettar有25个团队成员,并从新企业员工提供资金。