Zynga击败华尔街的第四季度预订估计,它还宣布了2016年推出的10场比赛。Slate在社交赌场老虎机场,Farmville和Cityville冠军中沉重,但它还包括泰坦的行动策略游戏黎明和赛车标题CSR 2。

盈利突出了Zynga在340亿美元的移动游戏市场中阐述了培养竞争对手的基本挑战,因为他们在Facebook桌面DWINDLES上的观众。有迹象表明,该公司已稳定其最有价值的游戏,它从核心用户赚钱。但是,用户的总数已关闭,Zynga知道它需要发货,以抵消这些拒绝的新大型游戏。

社会移动游戏的旧金山制造商报告了Breakeven的结果,或每股0美分,预订182亿美元。分析师预计Breakeven在预订时的成绩为1.77亿美元。结果表明,该公司在其现场运营中可以将现有游戏进行了良好的工作,并且它仍然来自其社交插槽和核心手机游戏的良好结果。在2014年第四季度,Zynga报告几乎在182亿美元的预订中的0美分的完全相同的结果。

余下的交易后,Zynga的股价下降至1.98美元,下降7%。其市场价值现在为1990亿美元。

稳定的表现是Mark Pincus的胜利,他于4月份返回首席执行官,当时他更换了他的手工采摘的继任者,唐Mattrick。但Zynga仍然具有增长用户数量的挑战,仍然需要发货。

Zynga的表现正在被密切关注,因为它挣扎着,如国王(Activision Blizzard以59亿美元购买),以重新夺回使其使其成为2011年成功的首次公开发售的魅力。游戏行业正在合并,因为市场集中在较少的球员手中。当Pincus再次返回顶级插槽三个Quarters之前,Zynga在与朋友和Zynga扑克的单词中失去了客户的核心特许经营者。

“我认为这支球队在我们的实时移动特许经营方面取得了巨大进展,”彭斯在对GamesBeat采访中表示。“我们看到了我们的核心实时移动类别,如老虎机,与朋友,扑克和广告的单词的表现。”

本季度的大型游戏包括各种社交移动老虎机游戏,与朋友的单词和Zynga扑克。广告收入也达到了历史新高。所得税前调整收入,折旧和摊销(EBITDA)为170万美元。其移动游戏预订从一年前增加了63%。

以上:与朋友的词在片剂上。

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Zynga仍然努力如何增加其用户数量。它一般在移动设备上获得了用户,但它在Facebook桌面上丢失了它们,因为更多用户转到移动设备,Zynga面临更多的竞争。但在本季度,它实际上看到了移动用户的幻灯片。

第四季度的平均日常活跃用户(DAU)为1800万,占每年2400万美元的24%,下一季度占1900万美元的下降5%。普通移动台,季度为1500万,季度为一年前的14%,距离上一季度下降5%。平均Web Daus是一年以前的300万,下降49%,从上一季度下降7%。

整体用户失败的一个大的原因是缺乏新的比赛,以及Farmville等比赛中的一滴:收获交换和帝国和盟友。一年前,Zynga受益于其Looney Tunes无尽的跑步游戏的推出。Pincus说,核心游戏在整体用户中占有。

平均每日每日预订11美分,同比增长31%,比上一季度上升9%。大约0.8%的参与者在游戏中支付的参与者,从一年前的1.0%下降了19%,从上一季度下降了7%。

与朋友收入的单词在比赛六年历史上最强,移动扑克一年前增加了15%。

2016年,Zynga的10个新游戏包括四场社交老虎机和两个来自2014年的5.27亿美元的自然的两个职称。泰坦和CSR 2的黎明已经发展了很长一段时间,但Zynga没有发布日期,除了说他们今年会出现。这两个游戏现在都在测试市场。

彭斯表示,TTIAN的黎明有很多击中潜力。他说,他预计该游戏和CSR 2在下半场首次亮相。

Zynga也有新的Farmville和Cityville Games今年即将到来的移动,它还有两场来自最近收购Zindagi Games,Camarillo,Camarillo,Camarillo,加利福尼亚州的游戏。由Umrao Mayer和George Simons领导的Zindagi专注于匹配-3游戏(如BeJeweled或Candy Crush Saga)。

此外,Zynga表示,蒂姆·洛顿,他们离开2014年去移动游戏出版商风暴8,正在作为游戏高级副总裁返回。他将在Farmville上工作。这是一个罕见但越来越普遍的逆转,因为近年来Zynga失去了很多高管。

“他在建筑物中是一个很好的熟悉的面孔,我已经爱过他过去,”他说,让莱特诺培养了良好的文化,引领了过去的社会创新。

Zynga还表示,它已完成其此前宣布的2亿美元的股票回购计划。

Pincus于4月接管了Zynga的管理层,回到了唐马特里克离开唐马特里克的离开后的公司的最高职位,这是一个以上的Zynga的Zynga和Microsoft Execult在唐马特里克。 Pincus将工作人员减少18%,并从几个类别中退出:体育和无尽的赛道游戏。

Zynga表示,截至3月31日的第一季度,Zynga表示预订将预订为1.5亿美元至1.65亿美元,调整后的EBITDA为盈亏平衡1000万美元。彭斯表示,由于季节性缓慢,第一季度通常是弱者。他还表示,这一季度不会受益于这10个游戏中的任何一个发射。彭斯表示,七场比赛在柔和的发射中,六个是上半场的六个月。

“我想恢复专注于实时运营的伟大,并专注于当前客户,并越来越多,”彭斯说。“此外,我们没有发货于2015年我们希望的东西。游戏还没有准备好,并没有就承诺提供。今年我们正在进行更好的位置。插槽正在执行。七场比赛处于软启动。这让我们更好地了解。“

以上:Mark Pincus,Zynga首席执行官

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在本季度,Zynga的老虎机从一年前的预订中获得了78%的预订,并且从前第三季度上涨了7%。与朋友预订的言论从一年前升级为28%,比前一季度的29%。

Zynga表示,它的Cityville手机游戏在第四季度进入了有限的地区测试。

全年,Zynga在调整后的EBITDA中获得了1700万美元,比同一年的57%下降了57%,预订了7亿美元,同比上涨1%。移动预订在一年前增加了35%,而网票预订下降32%。广告收入从一年前升级了22%,日常活跃的用户从去年下降了20%。

Zynga可以在推出之前等待它在获得它的游戏之前。它有987百万美元现金。

对于整个流动游戏行业,他说,“一切都是最高的Arpdau驱动[每日每日活动用户的平均收入]支持最高广告支出。在很多情况下,这是针对现有球员。我们想在我们的直播游戏和品牌上爆发,我们想重新激活人们并让他们回来。第1号策略专注于有机增长,以推动创新特征,让人们成为社会和一起玩,这将会移动我们的增长。这就是过去三个季度与朋友的单词发生的事情。“

以上:Zynga扑克

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