谈谈新技术制作飞溅。这种令人开心的思想 - 用虚拟替换Live SeaWorld展示 - 是通过我公司最近委托我公司提供的数百人提供的数百个。我们正在分为集体想象力,为虚拟现实(VR)可能在商店里有什么。

这种应用有多远?好吧,Lytro,着名的“拍摄后的焦点”拍摄拍摄相机,刚刚发布的沉浸式 - 一个虚拟现实的相机,让观众在经验中实际移动。所以想象一下,而不是打击人群观看一个不开心的鲸鱼做水生龙舞,你能够穿上耳机,实际上沿着太平洋西北的海岸游泳。没有囚禁,还有更加现实的体验。我几乎可以品尝鲑鱼。

vr在边缘

到目前为止,科学,治疗应用和视频游戏行业已在VR生产和创新方面取得了领先地位。然而,通过VR营销是一个相对令人讨厌的企业。然而,由于这种媒体的生产和消费工具的成本,我们可以预期主要品牌营销人员的公众和大规模接受,可能会在未来十年内进行大规模接受。随着经验所建议的,竞争利益将对那些提前计划的人累积。

这就是为什么我们委托我们10万人的创意社区参与虚拟全球头脑风暴,以提出营销人员的VR想法。

来自我们全球VR头脑风暴的产出

首先,这是上面引用的“Shamu”想法的完整摘录,如其中一个头脑风暴参与者所提供的:

海洋世界,沉浸式海洋哺乳动物POV冒险

为客户提供沉浸式虚拟现实体验,其中人类可以主观地体验到海豚,蓝鲸,兽人,水獭,海狮等。以及学习“游泳”,“狩猎”“饲料“等等,在一个感觉令人惊叹的环境中。

虽然这种想法超出了任何标准VR技术的当前能力,但其作者敏锐地意识到VR体验的特征属性:它沉浸。(在这种情况下,它甚至潮湿。)关于这个想法的另一个有趣的事情是它解决了一个未列问题的方式,以及一个烦恼的方式:必须具有实际物理聚集点的必要性,以便共享的经验。如果你一直在追随海洋世界Saga,那么你就知道它们是多么热衷于他们,以及他们的节目明星。在短短几分钟之内,您可能会想到十几个其他空间有限的努力,可能类似地受益于自然“可运输”。

头脑风暴项目提交了近500个概念,提到了164多品牌。毫不奇怪,参与者针对思想的品牌是众所周知的那些众所周知的人,如红牛,耐克,迪士尼和可口可乐(参见下面最多品牌的云)。乐高也出现了大 - 也许是因为它一直在虚拟现实游戏中。无论如何,我们的参与者似乎很明显,我们的参与者从目前的品牌经历推断出来。隐含在这一部分中,任何带领VR的品牌都将立即获得那些创意领导者的缓存,如耐克和乐高。

以下是我们在此提交后看到的一些关键主题:

异国情调的旅行和目的地 - 将用户带到全球范围内的惊人地点,无论是筹集那些目的地,还是帮助观众在选择中选择(即城市,国家,酒店,度假村,海滩,斜坡)。这也很容易想象自己匹配的这些经历,对于想要看到这个世界的人,但只有有限的预算。

尝试在购买前 - 购买前尝试服装或产品;这是否可以使产品在线购买的产品。这些想法中的许多想法在触觉刺激上享有溢价,因此制作VR手套和套装的人最好将踏板保持在R&D金属上为VR体验添加额外的感官。

试驾 - 与“购买之前尝试”密切相关,主要集中在测试驾驶各种(非常酷)的车辆上。再次,您可以想象这些经历作为购买的网关或在经销商和视频游戏公司之间提升交叉品牌机会;想象一下,能够购买汽车,你刚刚开车到大奖赛。

关注中心 - 混合替代刺激和自恋进入一个不可抗拒的鸡尾酒,这种用例将VR受试者放在运动员或名人的鞋子上,在游戏领域或散步红地毯。那个名人的签名香水,服装线或其他产品将在经验中发挥巨大作用。

品牌事件体验 - 在专门为VR体验中投入的事件中的观众浸入观众或者可能太专属或难以没有VR。例如,电影工作室可以赞助即将举行的电影的后面的幕间之旅。

房地产展示 - 概念专注于显示房屋,公寓,街区和商业房地产。VR是这种行业的中断需要吗?

在虚拟世界中购物 - 能够直接从亚马逊订购杂货的下一个逻辑迭代是实际上能够在“商店”中购买虚拟市场并购买。

房子里最好的座位 - 让观众在独家席位,以令人难以置信的角度,或者具有运动员,名人和乐队的独家经验。每个人都获得前排座位和后舞阶段。

它是如何制作的 - 许多贡献者认为展示观众落后的景象会看待事情如何融合,从你吃的汽车到你开车的汽车。

VR和移动的新含义

是什么让所有这些更令人兴奋的是我们在整个所有想法中看到的共同主题(是的,包括Shamu):VR承诺在我们的意思是“移动”中的指数跨越。对于那些仍然试图追究观点的人,即几乎所有信息和交易是移动的,它正在争取思考一个许多经历的世界即将很快。我不了解你,但对我来说,这正是科学和小说始终相交的地方。而现在它发生在我的眼前......至少,我认为它是。

James Dejulio是Cofounder,总统,汤尔总统,一个用于品牌,代理商和娱乐公司的众群视频内容工作室。