实际上没有成功的移动开发人员发布了一个游戏,而无需集成工具,可以将其获取数据与播放器的执行方式,现在谷歌正在建立它在3月份的分析选项上。

“谷歌已经在迄今为止应用程序分析空间的领导者,在Android上超过90%,”VB主体分析师John Koetsier说。“但游戏出版商是世界上最先进的客户,他们需要更多。”

以上:谷歌在Android上有大量的应用程序分析市场份额。

图像

Google Play Games仪表板的播放器分析工具为开发人员获得两个新的正在进行的报告,以帮助开发人员更好地了解他们的受众。手机游戏是30亿美元的业务,它主要在免费游戏游戏中运营。

对于这些类型的应用程序来最大限度地提高他们的收入,他们的设计师需要了解什么让玩家消费现金。谷歌有兴趣提高开发人员的返回,因为它得到了通过其播放商店进行的任何购买,而且还试图帮助Android支出赶上Apple的主导IOS。

第一个新报告是播放器时间序列资源管理器,它会在他们做出关键决定之前记录在瞬间正在做的事情。例如,此工具可以识别游戏中的游戏趋势,让很多人花钱。如果开发人员知道这一点,它可以强调那一刻甚至建立在同类想法周围的新内容。

同样,如果一个过多的玩家在某个敌人之后永远放弃游戏,那么开发人员将知道它需要调整以提高其保留。

“基本上,这里发生的事情是,谷歌正在看到移动订婚或移动营销自动化工具的大规模增长,”Koetsier说。“他们就像在某种意义上的分析,但更像是移动CRM ......显示出版社,玩家在队列中实时做些什么,甚至是段的最小部分,包括一个部分。”

第二次报告称为事件查看器,它是关于看到游戏内事件的表现。

这是一个例子是看到不同类型的球员在比赛中做出了不同类型的。他们赢了,几乎赢了,还是失去了?开发人员可以看到数据,然后对游戏中的难度或匹配进行快速更改,事件查看器将跟踪这些修复随着时间的推移影响结果。

与所有分析工具一样,这一切都是最大限度地保持保留和每个玩家的平均支出速度。这是一个拥挤的空间,谷歌正在与游戏分析和Flurry等公司竞争。但谷歌不收取其游戏游戏播放器分析,这给它带来了一个优势。

相反,Android公司希望这些工具将提高所有Google Play游戏的性能,这将为谷歌和开发人员提供更多资金。