Nolan Bushnell谈论教育游戏,工作的未来,以及弗雷迪的五个晚上
如果学区随着教育游戏而迅速移动,他们可能会在他们的学生面前,美国将导致世界成为一个更好的地方。
这是我最近与行业的电子邮件交换的关键与Titan Nolan Bushnell。Atari创始人在5月份在GamesBeat峰会上发言,重点是近期在奥运业教育行业中制作的进展,他的脑急于。在会议期间和之后,我赶上了他,在这个主题进一步发言,游戏行业如何与主题公园的相同时尚如何发展创新,以及技术的未来如何使工作经济变得更加糟糕。
教育游戏与教育工作者
以上:根据Bushnell的说法,教育游戏 - 就像上面的Mathblaster.com - 通过美国的学习潜力窒息,教育系统的采用缓慢速度。
图像视频游戏和教育一直在努力同步数十年,具有分散的成功率。从计算机实验室中数学闪烁板软盘和俄勒冈州之路天的年龄以来,技术推进了多年级学习的技术。但大多数来自一年级和升级的学校仍然依赖标准教科书和更具标准化的测试。在Bushnell的经验中的问题不与技术有关,也不是学区。
“我们的技术是巨大的效率,”Bushnell说。“问题是在公立学校制度中采用技术的冰川速度。例如,加利福尼亚州应该引领国家部署技术,当实际上,整个州只有一个地区,已经完全部署了平板电脑和笔记本电脑。“
考虑到通过戏剧学习的美好益处,这是一个巨大的耻辱。一本简单的教科书只能在一个方向上与学生交谈,并且可能是每个史的学生如何最好地学习。随着教育游戏的流动状态,正如Bushnell描述它,通过视频游戏的自然交互性教学更具交谈方法。
“所有其他结构都是被动的,”Bushnell说。“当学习活跃时,人的大脑更敏感,更好地记住。游戏提供。这就是为什么写得良好的教育游戏往往会在长期保留两倍以上的速度提高10倍的主题。“
而这名男子拥有动态的第一手经验 - 不仅仅是游戏制造商,也是父亲。
“我曾经试图尽早让我的孩子在电脑上工作,”Bushnell说。“看着他们,看到有可用的教育游戏,从[冒险游戏]帕贾马·萨姆到[实时战略系列]帝国年龄,对我的思想产生了巨大影响。”
伟大的大视频游戏主题公园
以上:BushNell比较了娱乐,视频游戏的新颖性经济,特别是主题公园的乘坐选择。
图像但销售这种恒定的技术创新流向僵化的公共教育系统仍然存在挑战,这是考虑到该行业在更接受的自由市场繁殖的情况下的麻烦。虽然教育部门在官僚机构令人沮丧的丛林中遗失,但整个游戏行业都能够以更广泛的方式销售与其不断的产出更加兼容。Bushnell将其与娱乐度假村的游乐设施相比,如迪斯尼乐园或环球影城。
“主题公园通过始终必须安装新的游乐设施和新景点,”Bushnell说。“有更多乘坐的游乐园不仅增加了容量,而且鼓励更多的重复访问。游戏玩家总是想要新的,虽然他们可能是一个稳定的他们最喜欢的游戏,但他们经常捡起并扩大他们的体验基地。娱乐由新奇驱动。“
并且没有比痴呆症的主题公园新奇的更好的例子 - 并且不断翻新 - 弗雷迪恐怖游戏的五个晚上的animatronics。鉴于Bushnell的创始着名的Chuck E Chucke酒店的家庭餐厅,这些餐厅具有自己的摇摇欲坠的机器人动物,我想知道他对特许经营的思想及其据说是孩子友好的机器作为怪物。
遗憾的是,除了一般恐怖类型的精明求和之外,主题不是激发了很多对话的主题。
“我认为恐怖游戏一直能够将娃娃,小丑和动物转变为恐惧的对象,”布什内尔说。
但即使在具有视频游戏引导学习的教育习惯的世界中,技术本身仍然会提出一些重大问题。随着技术的持续存在 - 既娱乐和出局 - 都是通过自动化造成失业的威胁。例如,依赖于蒸汽和Gog的Galaxy平台等数字市场的依赖性增加,自然而然地降低了传统零售店和提供股票的船舶公司的需求。
Bushnell的眼睛中,这项工作损失并不总是一件坏事。但技术失业的管理是未来几十年的关键问题之一,以及布什内尔即将到来的尚未命名的第二本书的领先科目。特别注意应该是世界上的经济差异可能产生了世界各地之间教育差异的可能性。
“我们应该始终寻找和鼓励失业,使经济更有效。我认为它将在全球范围内,“布什内尔说。“在收入的普遍性方面的大脱离将是教育的普遍性。受过教育的越来越富裕的问题和未经教育的变得更穷可能会[加剧收入差距]。这就是为什么我相信具有良好教育系统的国家将茁壮成长,而且没有必要。“
我们所需的所有原因都需要获得更多视频游戏。