iPad游戏的制造商Forevers的制造商锤击锤和凿子已经从硅谷风险投资公司基准资本和中国巨型游戏和互联网公司腾讯中提出了第二轮资金。

以上:锤子和凿子的Jason Citron

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杰森卡斯顿,锤凿的创始人兼凿子,在一封电子邮件中表示,该公司提高了这笔钱来思考长期并绘制它将如何能够达到十亿游戏玩家。基于Callingame,加利福尼亚州的锤子和凿子开创了一个多人在线战斗竞技场(Moba)游戏的创作 - 思考PC上的传说 - 用于移动设备。其他人跟着,但香橼旨在比他的竞争对手更雄心勃勃。尚未披露投资的金额。

“永远的命运是一个实验,在移动的多人游戏可能是什么,”Citron说。“推动边界,看看有什么作用和什么没有。这是我们制作有意义的游戏公司的旅程的第一步。“

YouWeb的9+孵化器为锤子和凿子提供了最初的资金,也参加了新的回合。

自由播放的命运永远获得了奖项,例如“Apple编辑选择”和“最佳iPad 2014.”Citron表示,在世界各地使用超过14亿移动设备,首次推向市场的铁杆游戏玩家的数量是“惊人的”。市场研究员Gartner估计,智能手机采用在新兴国家同比增长50%,今年将仅运输120亿智能手机。

Citron PS现在有1亿到200万核心游戏玩家。

“我们认为有巨大的机会来制作核心游戏玩家的移动戏剧模式量身定制的高端,尊重的经验,”Citron说。“这项投资为我们铺平了道路,使高端手机游戏为世界各地的新兴市场带来,这构成了未来核心游戏人口的大量比例。”

以前在2011年以每年104亿美元的价格为日本格力销售移动社会博彩网络开放式,成立于2012年是一家移动第一款游戏公司,以10400万美元销售给日本的格力。早期的投资者包括Accel,TWI和IDG。锤子和凿子有16名员工。

Citron不会说他的团队接下来正在努力。

“腾讯的投资是关于我们的历史悠久的市场,”他说。“在游戏公司发现它的基础之前,这需要很好。甚至超级胶片甚至有“细胞”并不断发展,直到他们受到了击中。暴雪也是如此。未来有巨大的机会。在8.5亿智能手机用户的市场中,在自由游戏中制作超过20亿美元,我很自信我们将在此旅程中找到1亿用户和10亿美元的收入。“