绿色男子游戏在Steam的影子中忽略了4000万美元的利基(更新)
公司幸存 - 而茁壮成长 - 他们与世界上可下载的PC视频游戏中最大的在线商店竞争。绿色男人游戏是其中之一。这表明,虽然一家公司主导市场 - 在这种情况下,阀门具有大量运营和社区 - 其他人可以找到一个利基。在这种情况下,基于U.k.的公司已经雕刻了2015年的4037万美元(£29.5万英镑)的空间(相比于2009年的第一年后的684,000美元(500,000英镑))。
通过做蒸汽没有:社区成员的奖励以及出版伙伴关系,销售控制台和PC游戏,并将产品置于其社区面前,也掌握在2,000家附属拖缆的手中。
在最近的电子娱乐博览会上,绿色男人博彩创始人兼首席执行官保罗Sulyok谈到了他公司的六周年,如何从Steam,亚马逊和其他竞争对手,游戏出版,贸易展览会和公约的重要性以及其他问题的关键在全球范围内的增长率为99.6亿美元的博彩行业 - 就像中国销售游戏一样。这是一个编辑的GamesBeat采访的成绩单。
GamesBeat:绿色男人现在已经多久了?
Paul Sulyok:绿色博彩在2010年推出。2010年5月。我想,我们在2009年底致力于它。我把我的信用卡放在酒吧后面,让我们一家关于2009年9月的办事处。
GamesBeat:你现在在哪个地区?
Paul Sulyok:绿色男子游戏卖 - 我们的业务有三个部分。第一部分是电子商务平台。我们每月在大约180到190个国家的多个数字版权管理系统中销售数字计算机游戏。我们在全球范围内销售。我们在美国的其他40%的业务中,约有40%的业务,其中8%的人在U.K.和世界其他地方的20%。
GB:中国的任何20%吗?
Paul Sulyok:是的,中国的重要部分是在中国。中国是一个有趣的人,因为它不是由游戏的驱动。它由特定产品驱动。中国人希望去参加特定产品。你会看到对那个特定产品的大量兴趣,以及其他任何东西 - 他们喜欢游戏,为什么他们不喜欢比赛B?我还不知道。我正在研究那个。
GamesBeat:您是否有任何良好的游戏实际上是有的好示例?
Paul Sulyok:我有一个关于他们如何反应的具体例子。
我们有很长一段时间的中国开启,而且没有任何东西在那里发生过。它是PayPal,它是信用卡 - 所有支付系统都在那里非常平凡。然后我们将中国支付和支付宝作为支付系统。美国是我们最高线的40%。在我们三个小时内,我们可以实现那些付款系统 - 我们没有告诉任何人或对此做任何事情。我们刚刚切换到看它是否有效。在三个小时内,我们从中国带来了同样的交通,所以我们对西方数码产品绝对有需求。当然,如果你去中国的快乐,有很多非常相似的游戏。我批评是愚蠢的,因为我看来没有像一个糟糕的游戏那样。只有一场比价的游戏。对于任何类型的游戏,总有一个需求。但挑战是,有很多非常相似的游戏,类似的外观和感觉。越来越多的东西是不同的,什么是推动他们的按钮,在那边会获得兴趣,是我们面临的持续挑战。我相信其他像我们面临的公司也是不同的产品范围。
GamesBeat:我总是听说中国其他消费产品的一件事是它是品牌驱动的。你看一下暴雪。它的游戏在中国做得很好,这是游戏中的顶级品牌。你在工作中看到同样的事情吗?
Paul Sulyok:品牌推动它。出版商也驱动它。但我也认为这是关于沉浸式产品。如果你看一下暴雪产品,他们很辉煌。他们是一个很棒的出版商。但它们往往是非常沉浸的,非常有竞争力。中国东亚许多地区的博彩文化部分包括,这是一个社会文化。人们去赌博咖啡馆,和他们的朋友一起出去玩。他们竞争游戏咖啡馆。它的孤独占用和更多 - 他们的生活在很高的密度城镇,例如新加坡。在游戏咖啡馆出去和你的朋友一起出去玩,是一个有趣的消遣。这就是为什么这些产品很好。它比产品更少的品牌。
GamesBeat:所以,如果你有一场比赛,那么有很多人在一起,你就可以做得更好。
Paul Sulyok:正确的。
GamesBeat:您是否发现与您销售的游戏有关的情况?
Paul Sulyok:绝对,我们已经发现了。也有明星的上诉。这是一个三重游戏,一个精美创造的游戏,例如大盗窃汽车。中国对宏伟的盗窃汽车有很多需求,因为它是一个精美的游戏。
GB:盗版是否在中国伤害了你?
Paul Sulyok:我们尚未发现盗版根本伤害了我们。它真的不打扰我们。这是关于富裕的变化。如果您觉得10年前回到东欧,海盗是那里的一个主要问题。一旦比赛出来,它就会破裂和发布。但由于人们在这些经济地区变得更加富裕,诚实地对你来说,拯救自己 - 你会花三个Quid,说,在破裂的游戏上,因为你还必须在那些日子里购买盗版商品。而且你会在一个未传递的游戏上花费10磅。随着人们有更多的钱,他们变得不那么愿意承担与休闲游戏相关的风险,更愿意更多地支付更多并获得高级产品。这是一点点。这是关于定价,这是关于富裕的。如果出版商降低价格,人口变得更加富裕,它将自然扼杀盗版。
GamesBeat:我听说过的其他公司告诉我他们看到了在东欧发生的事情。例如,CD Projekt在那里取得了巨大成功。PC上的免费玩企业表现不错。Ubisoft也在那里。什么让绿色男人游戏现在脱颖而出?每个人都知道蒸汽作为最大的商店。GOG有自己的东西。但PC市场如此大,因此不同的公司仍然可以雕刻自己的市场。你是怎么做到的?
Paul Sulyok:绿色男人游戏由三个部分组成。第一部分是商店。我们已经涵盖了这一点。但我们拥有一系列优势。我们有7500种不同的产品,从大约450个出版商直接工作。第二件事是我们有游戏,这是我们的社区。 Playfire是一个游戏跟踪社区,人们可以进入并讨论游戏。他们自动进入他们拥有的游戏周围的社区。以及我们对Playfire的作用是我们从相关后端划掉有关待信心客户的信息。它可能是Xbox,PlayStation或Steam。如果您有蒸汽账户和您的社区的一部分,我们不仅知道您从我们购买的游戏,但我们也了解您在该平台上购买的其他所有游戏。我们知道你在你开始玩它的时候你玩了多久,当你完成玩它时,你得到了什么成就。我们将该信息与我们从购买档案中获得的经济信息相关联。我们在多个平台上获得了一张非常清晰的图片。这绝对是一个差异化因素。最重要的是,我们也有能力给出奖品,为在游戏中做事的人提供奖励。如果您获得特定产品的13级,或者您可以获得一定的困难成就,我们可以给您一些东西。来自出版商或我们,让它值得一。这可能是您帐户中的凭证,免费产品,DLC,甚至一些信用。
GamesBeat:这包括化妆品,像头像和皮肤这样的东西吗?
Paul Sulyok:绝对地。我们将与发布合作伙伴合作,他们会说,对,我们会给您举办此特定产品第13级的每个人的Avatars数目,这是这个特殊的游戏。这是绿色男人游戏的独特区分点。绿色男人游戏的第三件事是不同的,我们也是出版商。2014年底,将一个董事会带来了一个名为Gary Rowe的人。他是ex-sega,前任。当他们在创意议会和体育互动时,他正在SEGA进行内容收购。
GamesBeat:所以他制作了一些最好的决定被遗弃的SEGA。
Paul Sulyok:我会给他信任。有时你会弄错,有时你会得到它。但他通常会得到它。我们带来了Gary。加里运营出版团队。我们现在也发布了自己的游戏。我们正在接近很多开发商。现在市场非常拥挤,特别是在PC上。在合适的时间在正确的人面前让您的产品是一个挑战。我们听从开发人员说,你能帮助我们吗?我们说,很好,让我们发布游戏。所以2015年我们做了十几个小的比赛,只是为了让我们的脚湿透。现在我们有四个主要标题发布。一个人明天起来。它被称为生气。我可以告诉你一个小视频剪辑。这是一个组合,一个像战场或反恐精英的混合动力,有两支球队,但你在僵尸充满环境中这样做。这两个定居点在中间的僵尸中互相打击,你也必须抗争。
GamesBeat:所以它就像一个Moba技工,丛林,在射手中。
Paul Sulyok:正确的。我们有许多其他标题,包括地堡,这是一个点,点击电影。当他们走路时,非常相似。但这是一部电影。领先的演员是亚当·棕色,他在霍比特人。它有效地是一名堡垒,即在核大屠杀后30年后醒来。你通过你的回忆来努力 - 这是一个心理恐怖故事 - 为了解决你是谁以及你如何到达那里。
GamesBeat:这是一个偏离堕落所做的。
Paul Sulyok:它被BBC拿到了。有一个名叫的BBC秀单击联机。专业技术。Bunker是另一个非常好的,有趣的游戏。
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