厄运队在Quantum Break上施放它的地狱般的眩光,在4月的顶级游戏电视广告上的螺丝术
如果你感受到即将发生的厄运感,那就是因为Bethesda重启经典射手系列即将出来 - 它在电视上吹来。
GamesBeat与ISPOT.TV合作,它实时测量电视广告,为您带来一份关于游戏品牌如何支出的每月报告,正在产生最具数字回应。下面的结果是4月份前五大花费博彩行业品牌。
游戏行业从3月份跳起近1100万美元,在4月份在国家电视上花费了约4640万美元。整个月,34个品牌总共有77个点17,221次,在电视上产生超过24亿次印象。近三分之一的广告是第一次跑,专注于品牌的新版本。
Bethesda Softworks首次在图表上面,花费了860万美元在国家电视上运行了一个商业370次。这一点,致力于新发布的厄运,针对许多原始计划,如恐惧的行走死亡,NHL曲棍球和MTV的2016年电影奖。总的来说,“像地狱般的战斗”现场在四月整个电视上产生了近120个印象。
回到排行榜是Microsoft Studios,估计在4月份的估计电视花费660万美元的第二名。仍然专注于新的Tentpole量子突破的释放,微软也花在商业广告中,为4战争4和舞蹈中央3。通过最高广告的战略展示,“量子突破:电影拖车,“在恐惧中,NBA篮球,运动中心等演出,该品牌在电视上产生了近3亿的印象。
继续推动最新的“未知”发布,索尼视频游戏还返回到图表,在4月22 Networks的4个点4个景点上花费了490万美元,并于4月的163次节目。品牌的顶级广告,“头或尾部”在电视上播出了超过8000万次,在电视上出现,在包括行走的死者,家庭人和Gotham的节目中出现。同时还为MLB 16运行广告:节目和危险!应用程序,绝大多数支出都取决于未知的,占上个月在电视上产生的80%的印象。
暴雪娱乐今月加入了该品牌最新的特许经营权的繁重推进的图表。运行七个差不多致力于团队射击游戏,该品牌设法产生超过23500万令的印象,具有令人印象深刻的社会反应。“公测版:游戏玩法,“品牌的顶级广告,自己的展示次数为11800万。总的来说,暴雪估计为470万美元,在国家电视上运行这一创造者1,607次。将大部分花费聚焦在AMC和ESPN上,该品牌有针对性的节目,包括行走的死亡,谈论死亡和更好的电话扫罗。
手机游戏开发机组从3月份删除了几个级别,为4月份在游戏中的顶级消费者关闭了我们的排行榜。估计花费450万美元,机器区跨越国家电视的三个广告4,232次,产生超过46100万美元的印象。品牌选择在广告“咖啡战争”和非原始空间上的绝大多数花费,使其能够在适度支出的同时产生大量印象数。