MINECRAFT在三星的齿轮VR耳机上进入虚拟现实
现在是时候超越智能手机屏幕并进入MINECRAFT世界的时候了。
微软推出了Minecraft:Oculus商店的Gear VR版本为7美元。这是VR版本的现象流行的块建筑游戏,在2009年在PC上首次亮相,并且已经继续以桌面,移动和控制台购买数百万份的副本来统治世界。它现在与齿轮VR充分奏效,这是三星的耳机,它使用更新的Galaxy Phones作为其显示。Superdata Research的分析师预测,VR将于2020年的40亿美元的业务成长为400亿美元,而MINECRAFT是可以燃料的那种增长的品牌。
GamesBeat与MINECRAFT一起使用:齿轮VR版,它真正令人印象深刻。虽然游戏和机制都熟悉,但我发现自己被地下洞穴感到幽闭恐惧症,并以我从未在PC上过的方式敬畏世界的规模。这是探索这些世界的新方法。
Microsoft和Mojang创建了特许经营权,开发了Feat VR版,其中来自来自墓地的名额和地震编码器John Carmack,他是Oculus的首席技术官。
“Minecraft是一个游戏,你可以既有比喻又失去自己,”卡马克在一份声明中说。“事实上,我最强烈的回忆VR是我花在探索MINECRAFT上的齿轮VR时。在虚拟现实中体验它将其从抽象活动中改变为内脏的活动 - 它从游戏中播放到世界内部的感觉,并旋转旋转,找到一个匍匐偷偷摸摸地羞辱你的留下强烈的印象。无限世界已被探索,塑造和分享数百万人,现在在VR;这听起来有点像传说中的evaverse。“
Carmack不仅仅是胜过齿轮VR的最新版本,这是他在Oculus的主要责任。他已经投入了很多进入他的VR平台上的MINECRAFT。2015年初,他告诉开发人员在第一个Oculus Connect会议上,让游戏变为齿轮是他的“任务”。
“我愿意做任何事情,”他当时说。“在电话上,我说如果这不会发生,我会哭。这将是如此可怕。这将是我们可以为平台做的最好的事情。但是编制者无法解决的问题。“
最终,Facebook首席马克扎克伯格和微软首席萨迪纳德拉不得不坐下来确保他们能使这个MINECRAFT交易发生。我想当像Carmack这样的传奇设计师说他会哭泣,你试图让事情发生。
在下午3点纠正。太平洋时间:这个故事最初表示,Oculus处理了一部分的开发部分,但这是不准确的。我为错误道歉。