随着用户收购的成本达到历史新高,游戏发布者发现自己在他们的游戏应用中找到了如何利用和利润的利润。只有2%到7%的免费游戏玩家实际转换为支付用户,出版商是迫切需要替代货币化解决方案,以增加收入而不会影响他们的游戏玩法的质量。本文提供了有用的提示和有形工具,了解如何实现更好的游戏机货币化。

标准的付款方式与Cassette Players已成为相关的,其中90%超过90%的IOS App Store,而谷歌游戏收入的98%归因于基于Freemium的应用程序,但实际上只有2%到7%的Freemium游戏玩家转换为支付用户,今天出版商发现自己拼命寻求备选的替代货币化解决方案,以增加那些不付费用户的收入和利润。

价值交换在游戏中广告

为了解决问题,我们转向游戏中的价值交换广告。价值交换广告由不同的格式提供赞助或基于激励的游戏中的广告,该广告提供了不同的格式,可提供播放器奖励,以便在游戏中立即推进,以换取与所提出的广告合作。正确实施时,游戏中的广告可以增强您的口袋,让您的玩家回来。

以下是一些常见的游戏广告问题,经常出现和坚定的技巧,有效地利用游戏内广告来解决它们:

成功的7个提示

提供墙壁:'拉力'方法

你的游戏是否有优惠墙?伟大的!提供墙壁是游戏中的资深广告,因为它们为具有有效,非侵入式货币化方法提供的营销人员提供了营销人员。但是你的优惠墙只集成在商店吗?如果是这样,你错过了!您的非付费玩家很可能永远不会进入游戏的店面,因此您实际上只能通过相当小的用户提供相当小的百分比。

提示1:尝试实施商店内外的商品墙。直接为您的用户提供游戏提供将导致周围的优化转换率。这可能导致货币化和收入增加以及更高的玩家参与率。

戒烟:尝试柔软推动

游戏货币化解决方案似乎在自由游戏中生成出版商收入。但是,当以牺牲用户的游戏体验为代价实施时,他们不可避免地导致游戏失败 - 因为谁想玩一个充满刺激性弹出的游戏和无关的广告,即使它是免费的吗?

提示2:尝试软推动方法。只有当您对接收此类感兴趣时,才会向他们轻声推动相关内容,而不是将相关内容轻声推动相关内容。

要正确携带此方法,您需要考虑三个因素 - 时序,内容和心态。

时间是一切

当我说“一切”时,我也意味着游戏内广告。当游戏中的游戏广告“攻击”用户时,他们在播放时,他们不仅不会参与,而且他们不太可能在未来再次回来。

提示3:在他们愿意从广告订婚中受益的时候,研究您的用户,他们的喜欢和不喜欢的比赛模式,然后 - 给他们一个选择。提供用户选择并与广告进行接触,允许保留用户游戏流程并创造与游戏和广告的积极的用户体验。

尿布?但我甚至没有宝宝!

内容的价值

向右用户服务于正确的内容至关重要。你有没有介绍一个婴儿广告,但没有一个小小的?或者打电话给抵押贷款保险但不拥有房子?无关广告很烦人。时期。

提示4:确保在游戏中集成的广告服务平台可以实现深度定位(播放器人口统计数据,兴趣级别,行为模式等),确保您的用户不会因无关内容而生气。

你知道那些出现中间名的可怕的侵入性弹出广告,那种从无处展出的那种,你希望消失?

提示5:自定义游戏内广告,以确切的外观和感觉。他们会对游戏玩家感到不那么侵入,提供完美无瑕的游戏体验,并确保最佳的转换率。

您的游戏是否具有始终如一的高薪用户之后?你知道,那些Blubbery哺乳动物的朋友,我们恳请鲸鱼吗?很棒,避免可能伤害你已经支付的用户,这是另一项建议:

提示6:从收到广告中筛选支付,甚至是您的曾经付费的用户。仅通过仅为非支付(永不付费)用户进行批量化,您可以避免损害任何应用内购买收入的风险。

锁定到完美的用户心态

您是否曾在高竞争激烈的比赛中获得了帮助的报价?你拍了救济吗?您是否曾在悠闲的游戏中获得了同样的帮助?你乐意接受它,快乐的免费提升吗?

提示7:当用户最受欢迎接收到它们时,请务必提供广告。创新的游戏内广告技术使广告商能够在最佳时刻为广告提供广告,通过分析玩家的当前游戏模式并理解他们当前的心态来实现参与。结果?最佳用户参与,以及满意的用户网络。

结论

如果您的应用程序购买正在为您产生数亿美元的百万美元,我们希望您有一个有趣的阅读。但如果你没有那么不太那么 - 不要害羞地远离基于广告的价值交换选项。广告,尤其是App-Install ADS,暂时从您的游戏中的用户。但研究清楚地表明,玩家倾向于在他们当前的游戏会话中使用游戏中的奖励。因此,您的玩家不仅会在观看显示的广告后立即返回游戏,但由于他们刚刚经历的个性化互动以及他们刚刚收到的奖励,他们的用户终身价值和参与水平被证明可以增加。

Alberto Scioscia是Woobi的业务发展经理,该公司是一家专门创建动态参与体验的游戏跨平台广告公司。