PlayStation 4和Xbox一个采用任天堂的手持更新策略对分析师来说是有道理的
你的xbox一个是过时的。你的playstation 4是垃圾。但是,如果这些游戏机开始感觉旧,微软和索尼可能会介入同样的事情,再次洒在顶部。
分析师认为,索尼和微软可以开始将任天堂的迭代策略应用于Home控制台,以释放新的PS4(许多人是配音PS4.5和PS4K)或更新的Xbox One。在旧金山本周出来的比赛开发人员会议,Kotaku报道了一个索尼正在向开发人员显示其家庭控制台版本的开发人员的谣言。据报道,改进的PS4有更多的马力和输出4K视觉效果的能力。索尼尚未证实这一点,但我们与少数行业的内部人士谈过,这泄漏并不感到惊讶 - 其他人提到他们由于不具备不可行的协议而无法评论。即使在Microsoft Gaming Boss Phil Spencer关于在Microsoft Games的Spring Showcase期间引入Xbox One硬件的迭代改进,甚至在Microsoft Gaming BOSS Phil Spencer谈到甚至在Xbox One硬件上引入迭代改进的谣言,也是一些听证会。现在看来,两个主要的控制台制造商都可以在不久的将来拥有新的硬件。
如果你想知道为什么发生这种情况,它可能会与微软与索尼之间的繁重竞争有关。两者都希望在993亿美元的全球游戏市场中获得或维持优势,PS4是主导家庭控制台。
“对于硬件制造商来说,新系统是一种改变生命周期游戏机通常具有的方法,”Kantan Games分析师Serkan Toto告诉GamesBeat。“如果你失去了竞争对手,就像微软在这一代那一代那一代那样为PS4那样,你落后了多年,几乎没有办法赶上。更新硬件意味着在此上下文中进行失败。它还意味着,如果谣言是真的,那么该控制台将更新,就像iPhone一样更新。“
微软表示,微软表示,它正在考虑将来在各种Xbox和Windows平台上获得相同的Xbox软件的未来。包括PC和Xbox One,但斯宾塞暗示,这也可能意味着改进的Xbox One。
与此同时,索尼与微软之间的竞争正在为他们目前的产品推动价格。这导致收入失去了。您可以看到2015年在游戏机上花费的整体现金远远超过2009年的高度 - 当Wii最强大时。
美国2月在零售商的新物理游戏和硬件上的支出上涨了11800万美元,研究公司NPD集团专门衡量控制台销售拖延该号码。
“减少的主要原因是便携式硬件,由于2015年2月的难以与任天堂新的3DS发布困难的比较,跌幅为58%,即4800万美元,”Callahan说。“由于[当前和上一代]控制台遭受了下降,因此由于戏剧性下降了23%,因此控制台硬件销售遭受了23%。”
以及潜在令人担忧的是,索尼和微软可能会转到初步更新的游戏机的剧烈长度 - 这是休闲游戏玩家对他们的iPad感到满意。与Xbox 360或PlayStation 2或Super Nintendo Eras不同,价格削减没有导致大量的价格有意识的游戏玩家跳进市场。那些人已经拥有了他们的选择平台,它有很多免费选择。
因此,虽然微软和索尼表现良好,但他们可能需要更具创意来提高他们的收入。而这可能遵循任天堂的铅。我们已经看到Mario公司连续几年发布新的DS或3DS手持服务。在2014年底,新的3DS迟到了,类似于Rumored PS4.5和Xbox 1.5 - 有了改进的内部,可以运行更多的图形密集型游戏。但新的3DS主要是任天堂向观众销售新硬件以前已经购买了一两款3DS手持设备的观众的方式。对于任天堂来说,这最大化了他们较小的受众的价值,现在竞争可能想要尝试类似的东西。
当然,我们不知道索尼和微软将如何营销这些系统,甚至是他们真的会出来的。但大多数行业分析师认为这一概念是有道理的。
“随着所有流,esports和VR活动的作品 - 当前的硬件设置可能不是理想的,”Newzoo分析师和创始人彼得沃兰告诉Gamesbeat。“需要一个中间新版本来优化此新时代的游戏和视频融合的性能。”
这对Xbox One是真的。该系统从一开始就有了较慢的界面,微软努力使其在大多数人找到可接受的方式上工作。但R.W.Baird分析师科林塞巴斯蒂安指出,迭代升级是微软,索尼可能会从一开始就计划。
“我认为PS4和Xbox的一个主要来自高端PC规范的一个优点是它们可以升级中期循环,”他说。“我认为将开发人员提出两个PS4版本的游戏是一项挑战,因此我怀疑差异很大程度上是与性能相关的,并且可能是4K等新功能。”
其他人,如Superdata Research分析师和Cofounder Joost Van Dreunen,认为这使得索尼有机会释放一个专门设计用于处理即将到来的PlayStation VR耳机的新PS4。该设备需要一个特殊的突破盒来处理额外的电线,但PS4.5可以将该硬件直接构建到内部。
与此同时,Van Dreunen持怀疑态度,即PS4.5真的是真实的。
“我没有看到索尼的任何陈述,而是读过一位讲的Kotaku作家,偷听了一些开发人员谈话,”他说。
Wedbush Securities分析师Michael Pachter回应了这种情绪。
“这是有趣的那些讨厌的开发商只用谣言工厂分享这个东西,而是与可能实际保密的人,”他说。““我一无所知,但我认为索尼可能会发起一个PS4.5,这是针对PlayStation VR进行了优化的PS45,但非常怀疑他们将使PS4在发布后三年过时。”
几个比赛谈话的人也认为它是可能的索尼故意泄露了这个消息。该公司已经投入了大量工作,使其消息传递成为一个消费者友好的品牌。索尼可能希望了解粉丝如何对本新闻做出反应,以确保真正的公告涉及其参与者可能拥有的任何疑虑。