HTC Vive现在提供最佳消费者VR体验 - 但它需要更好的游戏
HTC Vive今天开始运输到预订基于Valve VR技术的虚拟现实耳机的人。
HTC和Valve希望它将是VR文艺复兴的开始,让我们所有人都带着“存在”的感觉,或者你被传送到另一个虚拟地方的感觉。根据技术顾问Digi-Capital的说法,这种存在的存在感是VR的独特优势,如果每个人都被迷向,VR可能会成为2020年的30亿美元的行业。但市场将会危险。如果VR开发人员创建从眩晕生病的人口生病的一半的应用程序,那么这个技术的技术将仅吸引到爱好者的小型利基。
该vive代表了今天的VR的高端,而800美元的价格与竞争对手Oculus裂痕相比为600美元。我已经尝试过两个系统并有一些印象。除了1000美元的PC外,您将花这笔钱,它必须配备像NVIDIA GeForce GTX 970或AMD R9 290或更好的图形卡。高价格,设置周围的大量麻烦,以及VR技术的当前限制意味着这将是这一代的小型爱好者或早期的采用市场。
我还没有看到任何明显的杀手应用程序,但至少有两次游戏和演示正在今天推出。我已经在演示表格中播放了一堆这些,并且在图形方面看起来很奇怪。在大多数情况下,他们不会给我晕车。但是我只有几天时间才能随着vive而在vive上玩耍,这几乎没有足够的差异来检查二十人左右的经历。我的感觉是,Vive是一个比裂谷更好的系统,但Oculus有一个优势,因为它现在有更好的内容。
一个简单的设置过程
以上:这是你在HTC Vive中获得的
图像Vive有一个安装过程,应该持续28分钟。我发现这是真的,但只有第二次。我有来自NVIDIA的帮助,在新PC上安装Vive Pre(早期版本)。这花了很长时间,因为它们不得不在将传感器放置到Vive的跟踪系统中。我们将它们设置为两大的书籍案例,不得不将一个钻入一本书案件的顶部。
传感器必须互相看到。它们必须连接到电气插座,并且必须在电线上彼此连接。如果它们正常运行,HTC将指示灯放在它们上变为绿色。
拆开框后,您会发现很多东西来跟踪。然后你上网使用Setup软件。如果您没有,您必须在系统上安装Steam或创建帐户。Vive软件在计算机上自动检测到Steam,我必须将其重定向到一个有足够空间的硬盘上的一个地方。
您必须通过USB电缆向控制员充电,该电缆包含在内。并且您必须将Vive耳机插入系统链接框,然后将其连接到计算机中的USB和HDMI 1.3插槽。
完成加载Steam VR软件时,您可以在桌面上获得一个快捷方式。单击它时,您将看到具有耳机,两个控制器和两个基站的图像。如果他们所有人都是绿色的,你就业。然后,您可以查看各种VR演示的蒸汽,或者您可以在Steam商店购买完整的游戏。购买游戏或下载演示后,您只需单击即可加载它。
你必须了解一下你的电脑可以做到这一切。但是,家庭中的科技怪人无法处理。
阀门还创造了一些有趣的演示,当你第一次使用该vive时播放。他们向您展示如何为“房间规模”VR设置空间,如何使用控制器,现在使用耳机浏览故事。这一切都很简单。
vive对眼部的优势
以上:让我们希望猫不在你的脚下跑。
图像关于HTC Vive的最佳事物之一是它支持“房间规模”VR。这意味着它允许您在家中设置一个15英尺×15英尺的空间。Vive的两个基站,您在房间的高点设置,可以感知客厅或办公室的空间,并将您展示的安全空间。这样,在戴耳机时,你不会在自己的家具上绊倒。任何时候你靠近这个区域边界,你会看到你面前出现的蓝墙网格。这使得HTC Vive更安全。
你不必有一个很大的房间。Vive Setup Process允许您使用手动控制器映射可用空间。并且那个空间可以小到6英尺×6英尺。如果你不能这样做,你也可以选择只需坐在椅子上,并且适合oculy,这是一个没有基站的oculus。Oculus有一个传感器,它的播放面积为5英尺×11英尺。
空间海盗培训师,您在从各种方向拍摄的无人驾驶中,是您可以在小空间或更大的游戏中玩的游戏之一。它在较大的空间方面更好,因为你可以更容易地躲避传入的攻击。梦幻般的对手和Tiltbrush是从更大的空间中受益的应用程序,因为您可以从更广泛的视野中拉回并查看您的创建。
那些vive基站很小,紧凑,但它们有点痛苦地处理。它们必须连接到电源插座,我使用两个延长线完成。但他们也必须彼此连接。HTC为此目的提供了一条长线,但令人讨厌的是靠近天花板顶部以连接基站。
vive以一种明显的方式击败了Oculus。现在,您必须使用Xbox One Controller与Oculus一起玩。您现在正在推动按钮,直到Oculus Touch控制今年晚些时候到达。但是,Vive已经配备了两个手持控制器,可以复制大量手中的手。最重要的是,您可以同时指向不同的方向,因此您可以在空间海盗训练器等游戏中同时拍摄两个不同的移动物体。这种优势是暂时的,因为Oculus触摸手控制将在今年晚些时候到达。
VR内容
以上:梦幻般的矛盾
虽然vive具有对眼镜裂痕的优势,但内容甚至很漂亮。Oculus拥有捆绑游戏的独家权利,幸运的故事,这对孩子和成年人来说是一种令人愉快的经历。这就像马里奥和崩溃的队员在VR中。它有一些其他伟大的经历,如Adr1ft,Henry和Eve:Valkyrie。即使用下Xbox一个控制器播放,这些经历也很有趣。关于幸运的故事的好事是我可以看到自己长时间玩它。但大多数经验都是短暂的,就像街机游戏一样。
vive捆绑在梦幻般的情况下,蒸汽上的40美元。在这个游戏中,您必须通过构建一个允许您从一个地方获得紫色球的对手向前移动一个球。有关如何播放的完整教程就在这里。它是超现实的VR建筑和益智游戏,您可以在那里创造寿命大小,尽可能高。完成它们后,将它们设置为动作以使球达到目标。
您可以在可以想象的任何方式达到这一目标。您可以使用复杂的rube goldberg解决方案或与最少的东西一起使用。全面的梦幻般的对手游戏今天推出了50个级别,在线解决方案共享以及很多重复性。
今年晚些时候,游戏将在Oculus接触中出现在Oculus Rift上。1.0版重点关注房间规模,最小播放面积为2米,达1.5米,但后来的模式将允许站立或坐姿。如果这将为您工作,您必须爱非结构化的戏剧。我发现很难开始。但是那些扮演演示的人建造的对手看起来很酷。
我发现玩双折咀乐趣更有趣:VR目标射击,以狂热的速度运行的射击游戏。你用左控制和右侧向右侧控制射击枪,在Skeet Targets上抽取。这是让你出汗的那些游戏之一,我喜欢这些经历。但我不认为我会为此付出代价。AudioShield也很有趣,除了你阻止了对你有很少的彩色球。你用蓝色盾牌阻挡蓝色球,红色盾牌的红球。当他们快速到你时,你必须用左右盾牌挡住真正快。这也让你出汗。这很有趣,它特别有娱乐在群组环境中播放。但就像我说的那样。您不太可能为党的经历付出很多。
我还在等待真正引人注目的事情来表现出来。
结论
以上:Dean Takahashi使用HTC Vive Pre VR耳机。
图像我已经注意到了今天存在的一些痛苦点。在我们获得完善的VR之前,这将是几十年,这就像是星际艰巨的霍洛塞克体验。但是很容易看到我们在下一代VR中需要什么。
我很乐意看到一个版本的vive,没有一个大的三丝出来。无线技术将使基站不太痛苦地设置。触摸控件很棒,但您只能假装使用一个或两个手指。如果像Leap Motion的技术一样,你可以使用所有10个手指怎么办?
眼睛跟踪技术也是自然适合VR。并且VR耳机应该能够转换为增强现实,在那里您在现实世界之上层的动画。但我们还没有那里,HTC Vive是一个非常好的虚拟现实时代的步骤。它需要更多内容,特别是从阀门。希望,它将实现并使我们在这个勇敢的新世界中给予我们所有事情。
现在可以使用HTC Vive虚拟现实耳机。HTC为耳机和设备提供了GamesBeat,以此审查的目的。