Paradox Interactive的第一个盛大策略在PC,Mac和Linux中进入最终的前沿推出。

STELLARIS于5月9日,开发商和出版商Paradox Interactivation在今晚于其在旧金山的比赛开发商会议新闻活动期间表示,开发商和出版商悖论互动。它取得了Crusader国王和Europa Universalis的成功,并将其放入星空中,使其从其他空间战略游戏中脱颖而出,重点是外交,探索和交易。

Paradox还宣布,IRON IV的心灵,它在第二次世界大战中的最新游戏,将于6月6日(D-Day)。

斯蒂拉里斯似乎是悖论的出发,因为公司发表了其他太空游戏,但之前没有在星星中举办盛大的战略情景。当涉及到你遇到的比赛时,它提供了大量的随机化 - 这让设计师希望玩家永远不会从一开始就看到规定的比例(除非他们正在演奏外星人,他们可能会在人类上击败在他们的比赛中的某个时间)。

玩家还可以确定他们的文明的道德和道德,加入联盟和联合会,甚至在多人游戏中扮演最多31人的多人探险。