幸运的故事有时会感觉像大坏狼在虚拟现实中来到你身边
虚拟现实使人们有机会进入令人难以置信的制作 - 相信世界......但这通常是不令人不安而不是奇妙的。
俏皮,工作室背后工作了3D平台幸运的人为Oculus Rift耳机的故事,透露,即使是最可爱的游戏角色也可以在VR内变得可怕。Lucky的故事与裂谷捆绑在一起,它推出3月28日。它明星是一只可爱的狼,球员指导围绕五颜六色的水平,感觉像倒车到超级马里奥64,任天堂最突破性的游戏或Banjo-Kazooie之一。这可能听起来很愉快,但问题是,如果幸运是与你的尺寸相同,那么幸运的存在就会感到不祥。
“看到一个人类大小的幸运实际上非常令人毛骨悚然,”顽皮的设计师丹赫德本周在游戏开发商会议上的演讲中表示。“这不是你想要体验的东西。”
大多数VR游戏从第一人称的角度发生 - 很多工作室都用它来扔进玩家的面孔。 PlayStation VR的黎明:例如,血液的兴起毫不犹豫地在眼球面前抛出一些严重的蠕动。但幸运的故事不应该产生这种感觉 - 它甚至更糟糕,因为你在顽皮的游戏中的角色真的是一个主要是固定的相机。因此,如果您使用游戏手柄指导您职位的大型幸运,它可以开始觉得这只巨型卡通狐狸来到你。
“是的,这是模糊的威胁,”顽皮的设计师Evan Reidland说。“你开始想知道'谁是真正的人在这里?我们不想幸运地感受到这种方式。“
俏皮能够通过播放世界的大小以及虚拟相机的大小来解决这个问题。
“我们发现了缩放相机的快乐,”赫德说。“每当我们拿起相机时,它会搞砸了世界缩放,并让它感到更小,更小的小帝。在整个房间里进一步的事情开始看起来平坦,失去深度线索。但是,每当你扩大相机的大小时,它会将更多世界带入这个舒适的甜蜜点,在关于ARM的覆盖范围内。它真的增加了3D效果。“