对于Wii u和3ds的超级粉碎兄弟,游戏已经改变了。

任天堂昨天发布了一个补丁,对战斗比赛进行了新的余额。这将对喜欢竞争的粉丝产生很大的影响。令人讨厌的是,任天堂永远不会发布补丁笔记,因此很难理解完全改变的东西。然而,粉碎板的社区总是做一个很好的工作,记录了更新本身。您可以在此处查看其中的完整列表。

下面,我们突出了Nintendo与新补丁制作的一些变化的一些变化。请注意,在玩家陷入新补丁时,它无法真正了解这些差异如何影响战斗机的效果,但我们确实有一个人的角色应该更好或更糟的想法。

以上:Buff童话祝福塞尔达。

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许多游戏最薄弱的战斗机可能会在竞争游戏中变得更加可行。

Charizard现在在空中有点迅速,而且他的许多动作(包括他的大量航空袭击)现在有较少的着陆滞后,这意味着在执行它们后他的脆弱程度就不那么脆弱。他的许多动作也看到了伤害增加。

萨姆斯看到伤害提升到她的移动,包括她的前向倾斜,背部空气和中性空气攻击。其他动作,像她的冲击攻击和站立,也有点更快。

塞尔达也看到了伤害buff(喜欢她的前向倾斜)和加速移动(就像她击落粉碎攻击)。她的所有抓斗也有水平范围增加。

以上:零西装武列击中了nerf梁。

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名册中的两个最强大,最流行的竞争性角色现在有点弱。

Sheik的针攻击率为其范围。它现在已经在之前行进了大约80%,这是一个较少的工具。她前进的空袭,她最好的组合移动之一,现在也有更短的范围。她的下降现在有了更大的击退,这将使他们更加困难。她现在也是一个打火力的人物,这意味着她会被攻击进一步击倒。

零西装武列受到伤害减少到她的空气和中性空气,她的击败也增加了隆回。这是她最好的组合设置之一,但现在它将有点效率。

以上:云有点尖锐。

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三个最新的可下载字符都有一点效果。

Bayonetta的女巫时间攻击,这将减缓任何攻击她在短时间内的人,现在有较短的减速效果。

Corrin的反击攻击,这可能会以易易上低的百分比杀死对手,现在没有较少的击退。他的空中动作较弱,他的跑步和步行速度较慢。

云的限制休息时间现在需要更长的费用。他的许多攻击,包括他向前和击落粉碎,现在遭到较少的击退。