Gambiny Resurfaces,盈利标题和投资游戏的新方法
Gambitial于2012年成立,作为游戏投资的平台,可以挖掘可能超越普通众多资金的货币来源。但随着众多众多群体的法律规则在美国持续了几年,该公司在投资安全方面留下了安全的一面,为小组富裕的投资者提供资金。
但是,现在,与美国职位有关的规定III - 该规定 - 该法案建立了从公众筹集资金的新方法,如股票众币 - 终于形成,盖富以更公开的方式出来。它已经发布了六场独立游戏。它正在宣布,在不久的将来有三场比赛。因此,它希望表明游戏的投资并不一定像有些人可能会想到的那样死亡,因为有些人可能会思考,因为有些人在风险投资家和公共市场之间寒冷的气候。事实上,从GABRIDE'的角度来看,它只是走了。
“我们几年前走了安静,”盖赛德的Cofound·威尔逊迈克·威尔逊(Mike Wilson)说,在一个GamesBeat采访中。“我们开始出版的游戏在25或30个投资者之间进行小幅提高,他们是朋友和家人的投资者。他们对游戏感兴趣。那种型号很好。我们从任何公众面对的东西中退回。“
他补充说:“我们再次伸出我们的头。乔布斯行为周围有这一噪音。我们对我们的模型感到乐意,因为它的工作。股权众多仍然存在一些争议。我们正试图对这一人群财务机会非常小心。“
以上:粉碎你的敌人
图像威尔逊表示,甘菊在过去三年中资助了六场比赛,所有这些都在过去一年左右发货。他们是相对晦涩的游戏,但是四个迅速获得了利润,其余的两个人应该在发布后一年后获得利润。现在三个更多的是在Pax South Event出来的:通过邪恶的君主来粉碎你的敌人,通过飞行野猪,僵尸夜恐怖没有夹子来碾碎你的敌人。
“我们要指出投资游戏的人有更保守的方法,但它更加小心,”威尔逊说。“我们在11月发货的艰难西方是一个完全值得关注的原始知识产权的一个例子。我们希望保持这种质量水平。“
Gambity从融资和出版中合并了思考。它从富人提出了资金,这更像是一种传统的资助游戏方式。它必须这样做,因为它等待规定就到位。
“这是非常好的原因,这么多时间,”威尔逊说。“你不希望Snake Oil Salesmen投球给街上的男人。我们不希望挤满群体留下糟糕的味道。我们在踢球运动员上提高了金钱的公司的所有时间得到了音乐,并且没有几乎足够完成。这真的很令人满意,因为他们已经承诺所有的人都会得到游戏的副本。我理解为什么人们这样做。但它是边界欺诈。我们看了所有这些事情发生,我们正试图成为对此的对比。“
与此同时,众区从令人兴奋地消失了对Kickstarter等平台的失望。当谈到资金成功或失败时,Kickstarter已经看到了UPS和Downs,而粉丝已被烧毁,因为开发人员用完了,并且未能履行承诺。一旦日常投资者被允许投资于所有权的返回项目 - 因为就业行为将允许 - 风险将更高。
你可以说威尔逊学会了谨慎的方式。威尔逊和他的Comrade Harry Miller在游戏中历史悠久。我在20世纪90年代遇到了威尔逊,而他是ID软件,厄运和地震的创造者的孤独“Biz家伙”。他继续穿过思想离子风暴,聚集开发商和Gamecock Media Group。所有这些公司都庆祝了独立开发人员的艺术性,他们都指出了在跑传统的视频游戏行业的大公司的诉讼中的手指。但是,即使他们的一些财产在其他公司居住,初创公司也没有结束。
威尔逊于2009年与米勒和瑞克病士更好地加强了Devolver Digital。奥斯汀,基于德克萨斯州的视频游戏数字出版商在严重的SAM和热线迈阿密系列中公布了独立标题。后者于2012年受到重创,但威尔逊表示,Devolver Digital正在进行更小的规模,每次新游戏都与前一个的收益为资金。
以上:僵尸夜恐怖
图像威尔逊还开始通过Devolver Digital Movels制作电影。在所有那个之间,威尔逊,米勒,保罗哈拉州和安迪佩恩在阿姆斯特丹和奥斯汀的办事处建立了令人愉快的办公室。他们选择了这个国家,因为荷兰众筹的初创公司有更多的自由规则。
“我们想建立一个可以扩展的Devolver,因为这是基于它的投资方式自我限制,”威尔逊说。“人们可能会像另一个小型出版商那样看待令人讨厌的。当我们签一个游戏时,开发人员不在乎金钱来自哪里。我们保证资金。在幕后,我们每次都邀请新投资者才能得到一块。“
Devolver Digital的主人拥有令人兴奋的拥有,但威尔逊表示,该团队现在正在制定令人遗憾的是,比Devolver更加独立和雄心勃勃。Gambiny'所有者与任何外部投资者一起投资,他们接受相同的条款。威尔逊说,这使每个项目的资金和估值更加现实。Gambiny也只接受来自美国的认可投资者 - 那些符合净值要求的人 - 来自欧洲的合格投资者。
在美国,新法规的创建启发了图4的创建,这是一个专门用于游戏的新的众筹网站。贾斯汀贝利开发商双重优惠的前首席运营官贾斯汀·贝利(Justin Bailey)与以前在Kickstarter上取得成功的一些大名和工作室,包括Tim Schafer(破碎的年龄),Brian Fargo的Inxile(荒地2)和恐惧乌拉特黑曜石(永恒的支柱)。每个人都承诺为图中的新游戏发起活动,旨在为提供给予IT金钱的众多粉丝的所有权。
威尔逊说,当人们把大量的金钱放在巢蛋的一部分时,“你必须以不同的方式对待。”
“我们正在证明这一点,”他说。“只要你没有预测击中并保守投注,它就会很好地解决了很好。这并不意味着你不能做真的很奇怪的比赛。这就是我们所做的。我们知道我们作为出版商做了什么,我们从不打赌击中。这是我们走进这个空间的新投资者的关键。“
以上:Gambiny'2012年的创始人。迈克威尔逊在红色,哈里米勒拿着杯子。
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