我们远远距离非任天堂设备上的任天堂软件几周。

该发行商的第一个智能手机游戏于3月份来,任天堂主席Tatsumi Kimishima在一家日本报纸上写道的Mainichi Shimbun(通过行业分析师Serkan Toto)写道。Kimishima写了这件作品,在接下来的12个月里详细介绍了公司的计划。总统解释说,他希望在“几年”中产生855万美元的利润 - 这意味着他正试图稳定地将公司建立在一定程度,即在去年的利润中产生四倍。和Android和iOS智能设备的应用程序是一个很大的部分。当你看看日本是三大市场之一时,这尤其如此,这是在30亿美元的移动游戏市场的支出。虽然大多数日本收入到了怪物罢工和拼图和龙的二寡头,但任天堂可能会抓住一些钱。

10月,Kimishima和任天堂详细说明了投资者的第一个手机游戏。它是Miitomo,它是一个社交玩具,类似于公司的Tomodachi Life释放3ds。在这个应用程序中,玩家建立他们的miis,一个卡通头像,任天堂自从wii使用,并与朋友联系。然后,那些MII将继续自己执行行动和发展人物。如果没有你控制它,这可能导致你的mii对朋友打招呼的时刻。

任天堂特别说,它想要为不喜欢谈论自己的人设计miitomo。虽然这似乎是Instagram和Snapchat时代的一个小市场,但任天堂有一个围绕社会互动的奇怪谅解的乐趣游戏历史 - 包括动物穿越游戏以及Tomodachi。从动物横穿系列中最早的条目,这是游戏,这些游戏让球员领先的世俗生活进行了表演家务,并试图在一个充满野兽的村庄抵消抵押贷款,任天堂已提到这些游戏是“社区模拟器”。由于您需要如何与计算机控制的玩家互动以使他们快乐或喜欢您,这不仅是勇气,而且因为您可以对应于和贸易与生活在同一个或不同城镇的朋友相对应。

但是,虽然Miitomo可以作为另一个迷人的社交工具,但任天堂可以显然也将其定位为赚钱的击中。如果公司发现让人兴奋地在化妆品上花费真正的钱,人们可以养成花费很多,以确保他们的MII在拜访其他人之前总是看起来时尚。

如果这是任天堂的路线,它可能会在这条路上恢复到855万美元的利润,然后才能实现它。