PlayFab免费提供其后端游戏服务,并启动第三方市场
Playfab想要在游戏开发中摇动件事,它开始摇晃自己。
今天,该公司正在为游戏开发商提供其基本的后端服务。 PlayFab卸载为连接在线PC和移动游戏的创建基础设施的工作,使开发人员能够专注于使游戏本身。公司希望这项服务变得非常有用,因为910亿美元的游戏市场变得越来越复杂。
此前,基于游戏的玩家有多少玩家,PlayFab充电。现在它将推出PlayFab服务市场,并从开发人员采用市场上提供的第三方服务时,从交易中删除。
“这是我们作为公司制造的最重要的变化,”James Gwertzman表示,在游戏博格采访中。“我们就像是游戏的Salesforce。”
Gwertzman表示,在服务市场上已经提供了24个第三方服务。 Playfab已经完成了将这些服务集成到其后端基础架构中的大量提升,因此可用于游戏开发人员可以轻松挖掘他们的游戏。综合的第三方合作伙伴包括Kochava,Indendvate和Appuri。
三十场直播游戏使用PlayFab,包括野兔计划'Battletech。MECH-BATTLER使用占用的服务来提高球员的保留和敬意。
“Battletech是我们曾经做过的最大游戏之一。我们希望将资源集中在游戏和设计上,而不是从划伤建设后端,“串伯文计划的首席执行官Jordan Weisman表示,在一份声明中。“PlayFab提供了我们所需要的一切,而不仅仅是运营工具和多人游戏支持,而且还与服务等服务的集成,我们正在为我们的社区Web平台使用。”
PlayFab后端服务旨在打击“SDK疲劳”,或者在为连接游戏中持续更新用于第三方服务的软件开发套件(例如分析)的“SDK疲劳”。 PlayFab拍摄SDK并将其预先集成到自己的后端。它将其添加到其服务市场。然后,Gwertzman表示,开发人员可以用简单的单击仪表板菜单使用它们。
“开发人员不想成为SDK的系统集成商,”Gwertzman说。
他说,服务市场将使游戏开发商更加富有成效。
“一个伟大的社区网站不仅仅是论坛,”在一个声明中,亚当·莱布斯说,亚当·莱布说。“在PlayFab之前,与游戏的后端集成是启动新网站的最昂贵和耗时的部分,使其远离大多数开发人员的范围。但与PlayFab市场一起,我们的团队能够与PlayFab的平台进行一次性整合,现在可以在几个小时内无缝地为任何在PlayFab上建造的游戏提供社区工具。这使我们可以开辟更高球员保留和接触到更广泛的开发人员的好处,而不是我们以前所提供的。“
PlayFab还提供适用于大型游戏公司的企业服务,并为该服务收费。Gwertzman表示,从这些更大的企业公司和来自服务市场的裁员之间的收入之间,PlayFab可以有利可图。
至于为什么公司制定基本服务免费,Gwertzman表示,相信他们的比赛的开发人员会很快思考到PlayFab的费用,因为它的用户数量将过于昂贵。
“我们采取了方程式的摩擦,”Gwertzman说。
在那之上,Gwertzman表示,“我们希望与世界上最好的后端具有竞争力。像机器区域或超级胶片。我们可以做的唯一方法是缩放。“
PlayFab有大约100万天活跃用户和迄今为止的注册玩家的客户。