Michael Pachter预测控制台将死亡,但在未来几年将是一个非常缓慢的死亡。

在旧金山的云游戏峰会上发表演讲,威尔·证券的董事总经理和游戏分析师表示,由于观众慢慢地DWWINGS和其他设备慢慢地持续,控制台将持续长时间,并且其他设备变得更加能够运行优秀的游戏体验。换句话说,这是一种缓慢的死亡,但是没有人需要恐慌它。

(Pachter于10月12日和10月13日在我们的GamesBeat 2015活动中发言)。

Pachter表示,该控制台已经从包装的商品游戏中取得了成功的速度来数字销售。 2008年北美销售在零售业的包装商品占250亿美元,于2014年占据了89亿美元。但数字控制台游戏的销售额在该时间增长了450%至170亿美元。总而言之,控制台游戏销售大致不变,并且对Pachter来说,这是一个可观的表现,鉴于其他游戏平台的竞争。

游戏往往达到了更大的观众感谢移动,整体市场看起来像这样:14亿手机和平板电脑,25亿台电脑和260万游戏机。他指出,他的妻子多年来没有玩游戏,但她终于被糖果粉碎的移动设备吸入了。

“我的父母认为我是一个堕落的,因为我去了保龄球馆玩游戏,”Pachter说。“现在每个人都扮演。最终,我们将有50亿人玩游戏。“

Pachter表示,他认为,专门的游戏控制台将在后代达到较小的受众(他认为将有未来几代人)。但他补充道,“只要微软,索尼和任天堂都是溶剂上市公司,他们将制作控制台。”

至于当前的一代,Pachter表示,Wii U是吐司。他认为,在最佳情况下,它将出售2000万系统,而前Wii的生成相比为1亿。但更有可能,Pachter认为总数将是1200万。

他说,索尼的Playstation 4,领先的目前的游戏机,已经“再次捕获了魔法”,因为索尼与PlayStation 2,其最畅销的控制台迄今为止。他认为,PS4的Eventuall销售1.2亿至1.3亿,而Playstation 3相比之下。索尼售出1.55亿ps2s。

Pachter说,微软凭借“繁重的数字版权管理”和更高的价格,使许多游戏玩家从微软切换到索尼,Pachter说。“这就像民主党人成为共和党人,它向你展示了索尼品牌的力量。”

Pachter说,微软可能会卖出1亿到1.1亿到1.1亿到1.1亿Xbox 360的Xbox 360。总而言之,这一代可以卖出2.4亿至2.6亿,而最后一代为2.6亿。

为了扼杀当前控制台的需求,Pachter认为控制台制造商将在随着时间的推移随着时间的推移,更新的更新更新。他注意到Xbox 360有七种型号,而PlayStation 3有12个型号,而是一个用于原始Xbox的型号,两个用于PlayStation 2。

如果控制台制造商想要启动另一个生成的控制台,则必须具有4K显示支持或8K显示支持等功能,并更多地访问娱乐,例如无限电影。

就云而言,Pachter相信游戏发布商将在数字门户网站上推出更多自己的直接销售,让他们捕获其游戏的全额60美元,而通过其他渠道的36美元。这可能允许游戏制作者将游戏的价格降至50美元,并通过重新填写其他经销商现在保留的14美元来降低其利润。

至于GameStop等物理储存零售商,未来将更加困难。 Pachter认为他们将每年减少10%的市场份额到数字分布。

“他们只是变小,我相信Gamestop正在为此准备,”他说。

Pachter还认为,即期发布者可能会在将来推出更多可下载的内容(DLC)。他指出,大约1500万人正在发挥最新的职责:每月高级战争,但另外20万人正在玩老游戏。 Pachter认为SpeciSision会很好地为正在播放旧游戏的玩家释放更多DLC。

“DLC计划可能会跨越两年或三年,”他说。

在Pachter说,“我不认为控制台会消失,总结他的控制台。但他们将达到任天堂3DS的方式,这是一个销售一半的优秀产品,就像DS [它的前任]一样。“

Pachter表示,他如何看待增强现实和虚拟现实,“AR游戏经验将真正引人注目并补充经验。我不认为VR是杀手应用程序。沉浸式视频是VR学习的完美应用。如果VR达到50美元的成本,那将是一个惊人的成功。但如果它是500美元或1000美元,他们将卖掉50,000美元。“