英特尔展示了我们应该如何庆祝游戏,而不是害怕它
旧金山 - 世界上最大的芯片制造商对帮助游戏成功进行了既得利益,因为消遣推动了计算技术的信封,为高科技技术创造了新的需求。
尽管如此,英特尔今天展示了它完全落后于游戏行业,并支持它对计算产业和社会的意义。根据英特尔的说法,游戏是庆祝的东西,而不是担心。这种谈话在游戏行业倡导者中是正常的,但它并不总是在英特尔这样的主流公司中的高管口中出来。
“我们将把整个游戏的东西放在英特尔的PC硬件业务负责人主管柯克Skaugen说。“这是最苛刻的市场。它推动了性能信封。“
英特尔软件首席Doug Fisher和Skaugen谈到了支持英特尔游戏的全部硬件和软件举措。英特尔希望以各种方式定位自己作为“游戏更换者”。
Skaugen指出,Tech Advisor公司Digi-Capital估计,2015年游戏将是920亿美元的行业,PC游戏占这340亿美元。他指出,中国70%的游戏玩家在PC上。全球约有711万人认为自己是活跃的PC游戏玩家,这意味着他们每月支付游戏。
以上:英特尔比赛更换者在IDF谈论。
图像PC游戏玩家对英特尔很重要,因为他们倾向于每两到三年刷新他们的游戏电脑,而且每六年的普通用户每六年一次。
费舍尔指出,游戏仍然很多神话,比如谎言只有十几岁的男孩玩游戏。在美国,球员的平均年龄是35。其中48%是女性。费舍尔说,大约74%的孩子们玩游戏游戏和游戏的博彩被证明是为了让你的思想永远学习。他指出,医生,如果他们播放视频游戏,手术中的错误更少。阀门的蒸汽PC数字游戏配送服务有1.25亿活跃的用户。
他还指出,专业游戏已成为一项巨大的运动。Esports业务现在拥有约1.34亿人,它是61200万美元的市场。英特尔自己的极端大师与ESL,世界上最大的Esports联赛之一,从180个国家绘制了球员。
英特尔邀请了一个女性专业游戏玩家团队,从柜台逻辑游戏船上展示,以说明不断增长的普遍性。团队成员表示,他们一直在一起玩耍,很高兴看到了埃斯波特和奖金 - 已经成长了多少。
但他们指出,妇女不到竞争对手的竞争对手的5%,他们很乐意看到更多的女性竞争。英特尔正在支持游戏中的普遍性的原因,因为它的原因是过去秋天的原因是从出版物中拉出一个争议的争论中的广告,在讨厌的游戏机讨厌暴徒期间努力参与游戏中的妇女(即使它)支持者声称它是关于“游戏新闻中的道德”)。
“我们希望看到更多的女性竞争,”斯蒂芬妮队队队队队队队长“迈尔哈维”哈维表示。“我们开始因为我们受到其他女性的启发。”
在这尴尬之后,英特尔转向面对面,并表示将投资3亿美元的技术和比赛,并承诺雇用更多的女性和不足的少数群体。英特尔还宣布了1.25亿美元的风险基金,以投资于佩戴行政和创始队伍的公司。
你可以说英特尔对妇女和少数群体进行了疏口。但是有一天,如果不是,他们将成为大多数游戏玩家。
以上:女游戏玩家是48%的球员。
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