我们的下一个必备的游戏活动是10月12日和10月13日在旧金山的大悦康悦酒店的GameBeat 2015年会议。您现在可以注册。

5月我们有一个精彩的Gamesbeat峰会活动。但这是一个更亲密的事件 - 我们今年的第二次活动是较大的Shindig,多达80名扬声器和许多着名的主持人在两天内。

游戏有很多王国:移动,控制台,在线,地理等。在这些强大的领域中的每一个中,公司都在努力快速成长,出现在顶部 - 并跨越界限统治多个帝国。扮演竞争游戏,制作联盟,准备用于增强和虚拟现实的新平台,并幸存下来游戏的令人难以置信的快速变化更加困难。它比HBO在HBO游戏的威斯特罗斯幻想世界更复杂......它在我们面前发生了。在2015年GamesBeat,我们将讨厌这些国王和皇后队如何对游戏至上和增长作出战斗。我们会发现谁是谁的领导以及他们是如何获胜的。

我们正在筛选我们的发言人,以获得大胆的想法,透明度,全球策略,创造力和普遍性。

我们的发言者表明,游戏已成为全球性和佩戴的业务,具有许多复杂的和策略。这是下一批扬声器:

以上:杰森·鲁宾,Oculus VR的工作室里。

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杰森·鲁宾,在Facebook的Oculus VR Pircure of Worldwide Studios领袖。鲁宾在他在视频游戏中的二十年来制作了一些传奇游戏。他的学分包括崩溃的班迪茨和雅克和达泽斯系列,他的比赛销售了超过3500万份,并在收入超过10亿美元。

他削减了淘气狗游戏工作室,并于2001年,他将其卖给索尼电脑娱乐美国。他离开了2004年,创造了摩根玫瑰,追求各种娱乐企业。他还在2006年开始在线Mashup Tool Fluktor,并将其销售给Fox Interactive Media。他于2012年5月加入了作为总统的Thq,但不能从下行螺旋中拯救它。

当他加入Oculus作为其工作室的主管时,人们注意到这是一个传奇的游戏制造商,让他对虚拟现实的祝福。他的工作是确保Oculus Rift VR耳机及其配件具有出色的娱乐内容。

以上:Dena West of Dena West的Shintaro Asako

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Dena West的首席执行官Shintaro Asako。Asako经营着Dena的西方业务,全球移动游戏的全球开发商和出版商。他领导公司在北美,欧洲和西方其他地区的运营和企业战略。Dena总部位于日本东京,Dena有12个城市的办公室和工作室,拥有超过2,000名员工,并交付了几十个冠军,该标题达到了美国App Store和美国Google Play的前30个粗略图表。除了发射诸如Bahamut的血珠和巴哈莫特的愤怒之外,Dena目前正在开发和发布热门娱乐特许经营的移动游戏,如星球大战,奇迹,变压器和最终幻想。丹娜报告的收入为18亿美元,截至2014年3月份的财政年度的524万美元营业利润。它最近宣布它将有助于根据任天堂特许经营制作移动游戏。

Asako于2011年加入Dena West,担任首席财务官,然后在2013年迁至首席执行官的作用。此前,Asako于2005年至2011年担任Medicinova,Inc。的CFO。在Medicinova之前,Asako在KPMG和Arthur Anderson工作。迈克尔·梅柏梅萨全球将在舞台上采访他。

以上:Matt Wolf,可口可乐的游戏负责人。

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马特沃尔夫,可口可乐的全球游戏头。他负责公司的游戏策略,伙伴关系和所有品牌的举措。在这一角色中,沃尔夫认为机会在驾驶品牌忠诚度和建筑公司业务时,将公司品牌融入游戏文化,对博彩社区的价值分享。

他拥有超过二十多年的视频游戏行业经验,以引领公司进入各种形式的游戏,包括Esports,Mobile,Social和Console。作为视频游戏行业的资深,企业家和基因斯·艾美奖奖获得者,他通过创造性发展,营销和商业/内容战略的关键作用贡献,帮助塑造消费者的发挥作用。

以上:克里斯弗弗兰克,伴侣在第一轮资本。

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克里斯弗弗兰克,伴侣在第一轮资本。Chris Frealic是技术和游戏公司的投资者。他于2006年加入了第一轮首都,是在他们的纽约办事处。他专注于多次在游戏中的一轮投资,包括Roblox和Mobcrush。克里斯拥有超过25年的技术行业经验,包括自1996年以来重大互联网销售和业务发展角色。最近,他是Del.Icio.us的业务发展的副总裁,并在eBay在销售和业务发展中花了六年。他会在投资游戏的一个小组上发言。

我们之前宣布的发言者包括:

Glu Mobile首席执行官Niccolo de Masi。自从Kim Kardashian的Mepeoric成功开始以来,De Masi一直在聚焦中:好莱坞移动游戏。他的公司也在致力于基于名人布兰妮矛和凯蒂佩里的游戏。这是移动优势的路径吗?

巨型Spacekat的发展主管Brianna吴(包括攻击许多游戏开发商,同时声称它是关于“新闻的道德”。)她已经成为女权主义运动中的主要P,以使游戏更加接受女性和女性游戏角色。

艾米丽人格格尔,Kongregate负责人:与她的兄弟,吉姆作为独立游戏的在线网站,穿过Kongrege。他们将业务销售给游戏零售Giant Gamestop,格雷尔现在将Kongregate进入移动。

Gametantra和Dhruva互动的首席执行官Rajesh Rao:RAO于1997年创立了Dhruva Interactive担任印度第一家主要比赛公司。他在多年来,在微软的Forza Motorsport等标题上雇用了这一岁月的业务。最近,他开始为印度游戏公司进行Gametantra孵化器。

杰西卡罗维勒,安康省首席执行官:Rovello在2001年将Arkadium Cofounded Arkadium作为休闲游戏公司。他们将业务引入了一个主要的在线休闲游戏制造商,并扩展到Windows Mobile中。但俄罗斯 - 乌克兰危机让他们的工作室在克里米亚惊喜。他们不得不关闭办公室并重新安置它,罗维罗和丈夫,肯尼罗森博尔特今年早些时候又交换了最高的工作,使Rovello成为博彩中的一些顶级高管之一是女性。她负责在东欧挽救公司的财富。

Reliance Games的首席执行官Manish Agarwal:基于孟买的Reliance娱乐活动已成为媒体,电影和娱乐的大型球员。现在,Agarwal的Reliance游戏通过专门从事真正的钢铁和饥饿游戏等电影的移动标题成为全球播放器:着火。(笔记:最近,左右依赖,如果这将发生这种情况,我们仍然弄清楚了。

IAN SHERR,CNET执行编辑:谢谢在CNET和华尔街日报等地方拥有游戏和科技新闻。我们将让他向主持人提出发言者的精明问题。他以前与Kabam的Kent Wakeford和娱乐软件协会的Mike Gallagher进行了审查会话。

迈克加拉格尔是欧安全盟署的总裁兼首席执行官,游戏行业的贸易协会,也回到了GamesBeat的大型活动。Gallagher是游戏行业的发言人,他总是有一些关于它的方向和增长的东西。

国际比赛开发商协会执行董事Kate Edwards:爱德华代表了世界的游戏开发商,她已经成为普遍和喧闹的业务的普遍,创造力和公平的声音。

我们的GamesBeat 2015咨询委员会包括:

由于以下行业领导者支持2015年的GamesBeat:微软作为白金合作伙伴;罗克利作为金伙伴;将作为银色合作伙伴的试:作为活动合作伙伴的剧本。