辐射庇护所应用程序通过糖果粉碎的手机游戏
称之为铁杆游戏玩家的复仇。避难所,一个关于后期世界的生活中的流动游戏,已经将Candy Crush Saga淘汰出局,它在第3次现货中占据了很长一段时间的手机游戏图表。
辐射庇护所的迅速崛起是证明了铁杆游戏品牌的力量和电子娱乐世博会(E3)周围的嗡嗡声,最大的美国电子游戏贸易展。拍打糖果粉碎佐贺,即使是一天,令人惊叹,自比赛出版商国王报道,这场比赛在第一季度为229.5百万美元,每天255万美元。
Bethesda发布了Fallout庇护所应用程序,您可以帮助幸存者在星期天晚上在一个灰尘的避难所中愉快地生活,当天晚上,当天晚上,当它宣布它的抛弃时,它的辐射4视频游戏将在举行中首次亮相十一月。
那些粉丝必须等待很长一段时间让视频游戏到达,但它们可以在与移动设备的情况下与移动设备进行抛弃。显然,iOS上的移动应用程序的发布给了充电的粉丝即时满足。
您可以预期避难所作为免费下载欢迎。但玩家在自由玩游戏中没有任何东西可以购买任何东西。事实上,它在顶级占队伍中出现意味着玩家正在购买很多东西。
“我们很高兴。避难所令人惊讶地做得很好,没有真正的积压,“PR和Bethesda Softworks营销副总裁Pete Hines表示,在E3的Gamesbeat采访中,营销。“与其他自由游戏相比,采取这种光法化的方式 - 我们觉得我们想要谨慎行事,并使它非常不显眼,确保首先是有趣的。到现在为止还挺好。”
HINES表示,他很高兴地避雷器应用程序留下了一个秘密,直到Bethesda的托德霍华德宣布在杜比剧院的新闻赛事上的舞台上宣布了奥斯卡举行的好莱坞场地。
“我们很惊讶我们可以保留在包裹下,”Hines说。“虽然如果你要保守秘密,苹果是一个非常好的合作伙伴。那些家伙是秘密的君王。“
有趣的是,Hines无法找到任何证据表明其他游戏制造商曾使用E3以推出移动游戏。
HINES认为粉丝是激光专注于E3和辐射公告,并对应用提供极大帮助。
“有浮出水庇护所 - 他们期待很多东西,但他们不期望我们拥有一个应用程序并立即拥有它,”Hines说。“我们辩论了这一点。人们可以做软启动的原因,到达更大的受众,并确保一切都持有。没有这样做的风险。但是现在可以说出它的乐趣 - 这太好了,无法通过。“
为什么游戏很有趣?辐射庇护所游戏具有相同的愤世嫉俗感,即辐射视频游戏系列。您必须创建一个保险库,并将您的核战争幸存者保持在其中,安全地免受外部世界。你必须培养他们并让他们快乐,就像在SIMS中一样。但你也必须让他们的资源,帮助他们在荒地中幸存下来。
您可以分配工人以产生电力或生产食物。这就像一个资源管理游戏,如小塔或SIMS自由播放。除了你现在或那时必须每一个都挤压放射性蟑螂。