腾讯控股报告的收益包括收入PS,似乎表明中国社交网络和视频游戏巨头的陨石增长正在放缓。

在第四季度,腾讯 - 拥有骚乱游戏中的大多数股份和世界上最有利可图的PC游戏之一,在线多人游戏传说 - 略高于34.4亿美元的收入,略微击败了分析师的期望同比同期增加24%。然而,七年的增加率是最慢的。

腾讯将增长归因于PC和移动设备的网络游戏的强大销售。它还表示,其微信社会网络应用程序现在拥有全球每月有5亿个活跃的用户。

但是,虽然第四季度的利润为955亿美元,但与一年前的同期增长了51%,较少的缺点少数500亿美元的利润分析师预期。

“2014年,我们在一系列战略倡议中取得了重大进展,这些倡议加强了我们的领导力,加强了我们的竞争力,”腾讯主席和首席执行官在新闻稿中担任新闻稿。

最新的收益随着腾讯继续重新定向其业务而越来越关注移动。该公司正在努力下调其电子商务的努力,并将大部分重点传入与中国电子商务巨头JD.com的合作关系。

与此同时,腾讯正在投资电影,书籍和音乐等内容,以吸引更多用户到其移动生态系统。它还在手机游戏中提出了较重的重视。