在估计的300亿美元的行业中,互动娱乐娱乐的竞选人士宣布,它将宣布将在2015年推出的五个雄心勃勃的移动游戏,该游戏将根据蝙蝠侠,直流漫画,凡人Kombat和乐高品牌发布。

内部制作的游戏包括蝙蝠侠:乐高蝙蝠侠3的涡轮机Arkham黑社会:除了来自TT游戏的Gotham之外,来自WB游戏的DC漫画传说,旧金山,来自涡轮机的宝座和来自Netherrealm Studios的凡人Kombat X.

“我们的移动业务一直是公司的关键优先事项,我们正在利用我们令人难以置信的才华横溢的内部开发团队创造与Marquee Franchises的游戏,”华纳兄弟互动娱乐执行副总裁兼总经理David Haddad表示陈述。“我们通过移动业务看到了巨大的增长,并期望通过将我们的阶级开发,出版和品牌营销应用于这一令人印象深刻的比赛来增加我们的市场份额。”

五场新游戏是在华纳内部移动游戏工作室中反映了很多工作的重大努力。本公司将在本周在旧金山的比赛开发人员会议上展示其中一些。迄今为止,华纳的25个手机游戏在过去的四年里下载了超过1.5亿次。

这相当不错,但它远远缩短了移动游戏的领导者,这样的工作就像这样可以被货币化并且像来自国王的超级胶片和糖果粉碎的植物陆战队一样的大点。

华纳兄弟一直在制作手机游戏大约四年,部分通过kabam等第三方开发人员。大约两年前,华纳兄弟通过在旧金山推出自己的游戏工作室加强了努力。该宪章是将娱乐特许经营权及品牌营销专业知识乘坐跨平台,自由播放和高级移动游戏市场。

移动到手机的过渡并没有快速。华纳不得不在Facebook上向社交游戏业务风。

另一个挑战是从高级游戏开始免费玩的挑战,用户免费玩,并用真正的现金购买虚拟商品。为帮助,WBIE招募涡轮机,自由玩的制造商像Multive Multiplayer在线游戏一样,像在线的RONE的主,为手动标题进行手术,除了在线游戏。

今年早些时候,华纳兄弟队推出了几个最近的移动努力:乐高电影视频游戏和WWE不朽。自1月15日发布以来,WWE不朽已下载超过700万次。乐高电影游戏导致了乐高手机游戏的WBIE的高粗略发射周。

2015年,WBIE将把移动业务集中在一个强大的游戏和服务模式。

“在短短四年中,我们在佩戴战斗,战略,拼图和行动冒险类型的全球范围内推出了25场比赛,我们将在2015年将我们的业务集中在强大的比赛中, “华纳兄弟互动娱乐的移动,社会和新兴平台高级副总裁Greg Ballard,在一份声明中。“我们对强大的标题的阵容将提供深刻的球员参与,以及与游戏的控制台游戏相互作用,包括Mortal Kombat X和Batman:arkham黑社会。“

卡拉姆突然袭来了它的霍比特人:中土王国在与WBIE的许可交易下。不公正的移动版本:美国中的众神下载了4500多万次。

品牌在移动业务中越来越重要,但它仍然可以看到移动游戏玩家将如何拥抱它们。一些控制台公司(如THQ和电子艺术)发现,仅在最后一个控制台周期内单独保证巨大的受众。Thq变得越来越弱,因为iPhone和自由游戏更改了年轻的孩子们的播放方式。

相比之下,移动游戏玩家刚刚开始看到IOS和Android的品牌的开始,特别是中核游戏,或者瞄准铁杆游戏玩家的品牌,但可以在短暂的游戏会话中播放。

由于用户收购的成本上升,许多游戏公司正在摇动。但是,华纳传统上不必做出很多有偿的收购,以便在诸如不公正之类的诸如不公正之类的诸如不公正的销售中进行安装,这主要是因为与控制台发射或有时电影相关的营销。

加利福尼亚州旧金山和伯班克。办公室处理移动发布。和三个华纳控制台工作室,TT游戏,涡轮机和Netherrealm现在正在制作移动标题。