我一直在查看三星齿轮VR Innovator Edition虚拟现实耳机。这是一个有趣的实验。移动虚拟现实耳机告诉我很多关于VR的承诺,以及在它之前撒谎的挑战。下周,在游戏开发人员会议上,我们将看到第二代现代虚拟现实体验。我相信他们将是新颖和酷的,但他们可能仍然缺乏我们的梦想。

我自己的家庭实验引起了我的结论。没有告诉她它是什么,我有11岁的孩子试试看。我捆绑了耳机并尽可能地收紧它。这对她来说太大了。我拍了三星Galaxy Note 4智能手机。我开始了一个名为Orbulus的应用程序,让您站在360度全景图像的中间。她用眼睛放大了中国长城中的形象。

“哇,”她说,真正的奇迹感。然后她坐下来开始爬行。

以上:三星装备vr.

图像

她的姐姐和我在打击。“你在做什么?”她的妹妹和我喊道。

“我正试图去那边的水,”她回答道。

我们笑了。一小节留在环顾四周上。她在不同的地方留意,仿佛她正在进入一个从未见过的世界。她的姐姐也尝试过。然后,在大约5或10分钟后玩耍,他们都说他们感到恶心。他们从那些“哇”时刻感到令人惊讶。

疾病显然是最大的挑战。您不能在虚拟现实中花费几个小时内体验您可以使用视频游戏的方式。三星Galaxy Note 4上的屏幕在转动头时不能跟上,毫秒的延迟使你的身体呜。Oculus VR的团队,Facebook购买了20亿美元,意识到这一挑战。它们在每只眼睛中每秒运行60帧的VR将足够快,使得延迟是不可察觉的。目前有线版的Oculus Rift可以在大约90赫兹,但只有当它附有一根电线时,才能运行。

三星齿轮VR(目前在目前的创新者版上销售200美元,没有700美元的无合同智能手机)可以在没有电线的情况下运行。但显示器的速度比裂谷与最佳新月形湾版本有关的速度慢。注4具有2,560 x 1,440像素有机发光二极管显示。它对角线5.7英寸,它使用Snapdragon 805处理器。

这在智能手机中有很多计算能力,但它不足以以他们应该经历的方式运行虚拟现实世界。给我们几年,几代智能手机处理器和显示器,该技术将准备好。但我们还需要在远处让我的女儿到那个湖泊的方式,然后让她与之互动。为此,她需要一个输入系统,就像由六键开发的手持手势控制,以及像Omni跑步机一样走路的方式。这些系统让您觉得您可以在与虚拟世界中互动并进行互动。

但肯定,他们将增加经验的成本。这就是为什么技术的轨迹看起来像是在我们想要的东西之前都是多年。一旦科技变得完美,就必须以价格降低。现在,三星齿轮VR是一个更可访问的设备。

以上:三星装备vr.

图像

对于VR启动,这意味着在有一个大型应用程序的基础之前,这可能是很长的等待。事实上,已经有一群应用程序等待Oculus VR商店开展业务。无论现在有什么可免费提供,因为Oculus和Samsung都没有为其最终消费产品设定真正的发布日期。启动:相应地调整烧伤率。在VR真正到达之前,您可能会在市场上耗尽资金。

但我并不令人沮丧。事实上,像游戏行业的许多人一样,我一直在等待这些新的经历。当那个市场出现时,它会很大。一个很好的平行是移动游戏。当Apple的App Store于2008年到达时,那就是起跑线。就在六年之后,Apple为App Developers产生了100亿美元的收入。就像有人翻转开关,突然我们有亿美元的手机游戏。我们不太在VR的起跑线上。十亿美元的VR游戏将到达,但也许不是另外六年。

我一直在玩各种三星装备VR应用程序。发现每个人都有乐趣。我已经尝试过海沃尔德维尔,VR洞穴飞行,Matterport,Refugio飞行演示,IM360VR,拍摄2,MilkVR,Crazy Swing VR和RovererCoaster VR。我认为这些应用程序是VR实验年龄的一部分。他们是梦幻般的创作,但他们现在只是演示。每个人都试图彼此学习。

以上:三星的装备vr与oculus合作制作。

图像

在那些经历中,我喜欢在IM360VR中的戒指胶片之王的霍比亚顿的小镇环顾四周。这很平和。我看着我的权利,看到了一个像镜面般的湖泊。在我左边,有一个霍比特洞。上面,天空是蓝色的,蝴蝶飘飘了。你在那场景中所做的一切看起来大约360度。当我向我的孩子展示时,她再次问我,“我如何四处走动?”

我们已经学会了很长时间没有参与任何给定的应用程序。但是,在这些世界中是一个游客很酷,如果只是几分钟。而且有趣的东西不仅仅是游戏。目前,访问新的地方才享用。

下周,我们将看到除了VR的游戏行业还有什么样的游戏行业。阀门将显示开发人员其阀门VR系统与其蒸汽机和蒸汽控制器旁边。Oculus'John Carmack将于周三提供关于移动VR的悠久的技术洽谈。我们将看到另一个RAZER的开源虚拟现实项目,索尼将显示其Morpheus VR项目的最新版本。

有很多部队争夺VR平台的控制。我希望他们全部沿同一方向移动。

“我对GDC非常兴奋,”John Vechey,Copcap游戏和新虚拟现实启动Pluto VR的创作者的Cofounder说。“生态系统应该是开放的。你不想减慢市场。这对消费者来说更好,它将导致更好地采用VR。“

以上:Hobbiton的袋子结束

图像信用:德国马龙摄影